Python – تبدیل نوع داده‌ها (Casting)

نوع‌دهی متغیرها در پایتون (Python Casting)

در برخی موارد ممکن است بخواهید نوع یک متغیر را به طور خاص تعیین کنید. این کار با استفاده از Casting انجام می‌شود. پایتون یک زبان شی‌گرا است و به همین دلیل از کلاس‌ها برای تعریف انواع داده‌ها، از جمله انواع داده‌های ابتدایی (primitive types) استفاده می‌کند.

انواع Casting در پایتون

در پایتون، Casting با استفاده از توابع سازنده انجام می‌شود:

  • int(): یک عدد صحیح (integer) را از یک عدد صحیح، عدد اعشاری (با حذف اعشار)، یا یک رشته (به شرطی که رشته یک عدد کامل را نشان دهد) می‌سازد.
  • float(): یک عدد اعشاری (float) را از یک عدد صحیح، عدد اعشاری، یا یک رشته (به شرطی که رشته نمایانگر یک عدد اعشاری یا صحیح باشد) می‌سازد.
  • str(): یک رشته (string) را از انواع داده‌های مختلف، از جمله رشته‌ها، اعداد صحیح و اعداد اعشاری می‌سازد.

مثال‌ها:

تبدیل به عدد صحیح (Integer)

x = int(1)   # x برابر 1 خواهد بود
y = int(2.8) # y برابر 2 خواهد بود (اعشار حذف می‌شود)
z = int("3") # z برابر 3 خواهد بود (رشته به عدد تبدیل می‌شود)

print(x)  # خروجی: 1
print(y)  # خروجی: 2
print(z)  # خروجی: 3

تبدیل به عدد اعشاری (Float)

x = float(1)     # x برابر 1.0 خواهد بود
y = float(2.8)   # y برابر 2.8 خواهد بود
z = float("3")   # z برابر 3.0 خواهد بود (رشته به عدد اعشاری تبدیل می‌شود)
w = float("4.2") # w برابر 4.2 خواهد بود

print(x)  # خروجی: 1.0
print(y)  # خروجی: 2.8
print(z)  # خروجی: 3.0
print(w)  # خروجی: 4.2

تبدیل به رشته (String)

x = str("s1") # x برابر 's1' خواهد بود
y = str(2)    # y برابر '2' خواهد بود (عدد به رشته تبدیل می‌شود)
z = str(3.0)  # z برابر '3.0' خواهد بود (عدد اعشاری به رشته تبدیل می‌شود)

print(x)  # خروجی: 's1'
print(y)  # خروجی: '2'
print(z)  # خروجی: '3.0'

با استفاده از این توابع، می‌توانید نوع داده‌ها را به طور مشخص تعیین کنید و آن‌ها را به نوع دلخواه خود تبدیل کنید.

پست های مرتبط

مطالعه این پست ها رو از دست ندین!
JavaScript - رویدادها (Events)

JavaScript – رویدادها (Events)

رویدادهای HTML رویدادها در HTML، “اتفاقاتی” هستند که برای عناصر HTML رخ می‌دهند. این اتفاقات می‌توانند ناشی از کار...

بیشتر بخوانید
JavaScript - سازنده‌های شیء (Object Constructors)

JavaScript – سازنده‌های شیء (Object Constructors)

ساخت آبجکت با تابع سازنده (Object Constructor Function) برای ساخت چندین آبجکت مشابه، از تابع سازنده استفاده می‌شود. این...

بیشتر بخوانید
JavaScript - نمایش شیء (Object Display)

JavaScript – نمایش شیء (Object Display)

نحوه نمایش آبجکت‌ها در جاوااسکریپت هنگام نمایش یک آبجکت جاوااسکریپت به صورت مستقیم، خروجی معمولاً به شکل [object Object]...

بیشتر بخوانید

نظرات

سوالات و نظراتتون رو با ما به اشتراک بذارید

برای ارسال نظر لطفا ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.