sin()
در این بخش با «سینوس (Sine)» و تابع sin() آشنا می شویم. این تابع مقدار سینوس یک زاویه را می دهد. «زاویه (Angle)» مقدار چرخش است. در جاوا، زاویه ها بر حسب «رادیان (Radian)» هستند، نه درجه. برای ساخت زاویه های معروف، از ثابت Math.PI کمک بگیر.
کاربرد تابع sin جاوا
تابع sin() سینوس زاویه ورودی را برمی گرداند. خروجی از نوع double است. حواست باشد زاویه باید رادیان باشد. مثلا \u03c0\/2 یعنی نود درجه.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.sin(3));
System.out.println(Math.sin(-3));
System.out.println(Math.sin(0));
System.out.println(Math.sin(Math.PI));
System.out.println(Math.sin(Math.PI / 2));
}
}
گام های سریع
- یک زاویه رادیانی انتخاب کن؛ مثلا
Math.PI / 2. - تابع
Math.sinرا روی آن صدا بزن. - خروجی را چاپ کن و نتیجه را بررسی کن.
نکته: زاویه ها رادیان هستند. برای درجه از نسبت های Math.PI استفاده کن. برای مرور، صفحه تابع sin جاوا را نشانه گذاری کن. برای مقایسه، به cos() هم سر بزن.
جمع بندی سریع
- sin مقدار سینوس زاویه را می دهد.
- زاویه ها بر حسب رادیان هستند.
- از
Math.PIبرای زاویه های ویژه استفاده کن. - خروجی از نوع double است.