tan()
در این صفحه با «تانژانت (Tangent)» و تابع tan() آشنا می شوی. تابع tan جاوا تانژانت یک زاویه را برمی گرداند. زاویه یعنی میزان چرخش. در جاوا، زاویه ها بر حسب «رادیان (Radian)» هستند. برای ساخت زاویه های معروف، از ثابت Math.PI کمک بگیر.
کاربرد تابع tan جاوا
تابع tan() تانژانت زاویه ورودی را می دهد. خروجی از نوع double است. حتما زاویه را به رادیان بده. مثلا Math.PI / 4 معادل 45 درجه است.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.tan(0.5));
System.out.println(Math.tan(-0.5));
System.out.println(Math.tan(1));
System.out.println(Math.tan(-3));
System.out.println(Math.tan(Math.PI / 4));
}
}
گام های سریع
- یک زاویه رادیانی انتخاب کن؛ مثلا
Math.PI / 4. Math.tanرا صدا بزن و نتیجه را چاپ کن.- با تغییر زاویه، تغییر خروجی را بررسی کن.
نکته: اگر زاویه را درجه داری، آن را به رادیان تبدیل کن. این صفحه تابع tan جاوا را نگه دار. برای مقایسه، به sin() و cos() هم سر بزن.
جمع بندی سریع
- tan تانژانت زاویه رادیانی را می دهد.
- خروجی از نوع double است.
- برای زاویه های معروف از
Math.PIکمک بگیر. - همیشه ورودی را به رادیان بده.