cos()
اینجا «کسینوس در جاوا» را یاد می گیریم. متد cos() مقدار کسینوس را می دهد. «زاویه (Angle)» ورودی تابع است. همچنین «رادیان (Radian)» واحد زاویه در این متد است.
کسینوس در جاوا چیست؟
متد cos() کسینوس یک زاویه را برمی گرداند. زاویه باید بر حسب رادیان باشد. برای ساخت زاویه های دقیق، از ثابت Math.PI کمک بگیر.
نمونه کد cos()
System.out.println(Math.cos(3));
System.out.println(Math.cos(-3));
System.out.println(Math.cos(0));
System.out.println(Math.cos(Math.PI));
System.out.println(Math.cos(Math.PI/2));
گام های سریع استفاده
- زاویه را بر حسب رادیان آماده کن.
Math.cos(angle)را صدا بزن.- خروجی را چاپ کن یا ذخیره کن.
سینتکس و پارامتر
public static double cos(double angle)
پارامتر angle: زاویه بر حسب رادیان. خروجی: یک double.
نکته: برای مطالعه بیشتر، صفحه کسینوس در جاوا و فهرست متدهای ریاضی را ببین. همچنین بخش acos() برای معکوس کسینوس مفید است.
جمع بندی سریع
- cos() کسینوس زاویه رادیانی را می دهد.
- برای درجه، اول به رادیان تبدیل کن.
- می توان از
Math.PIاستفاده کرد. - خروجی همیشه از نوع
doubleاست.