فهرست سرفصل‌های C
خانه (Home) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) سینتکس (Syntax) دستورات (Statements) خروجی متن (Print Text) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) ساخت متغیرها (Create Variables) مشخص کننده های فرمت (Format Specifiers) تغییر مقدارها (Change Values) چند متغیر (Multiple Variables) نام گذاری متغیرها (Variable Names) نمونه واقعی متغیرها (Real-Life Examples) انواع داده (Data Types) کاراکترها (Characters) اعداد (Numbers) دقت اعشاری (Decimal Precision) حجم حافظه (Memory Size) مثال واقعی داده ها (Real-Life Example) تبدیل نوع (Type Conversion) انواع پیشرفته (Extended Types) ثابت ها (Constants) عملگرها (Operators) عملگرهای حسابی (Arithmetic) عملگرهای انتساب (Assignment) عملگرهای مقایسه (Comparison) عملگرهای منطقی (Logical) اولویت عملگرها (Precedence) بولین ها (Booleans) مثال واقعی بولین ها (Real-Life Examples) شرط ها – if (if) else else if نوشتار کوتاه if (Short Hand If) if تو در تو (Nested If) عملگرهای منطقی در شرط ها (Logical Operators) مثال واقعی شرط ها (Real-Life Examples) سوئیچ (Switch) حلقه while (While Loop) حلقه do-while (Do/While Loop) مثال واقعی while (Real-Life Examples) حلقه for (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) مثال واقعی for (Real-Life Examples) دستور break/continue (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) اندازه آرایه (Array Size) حلقه روی آرایه (Array Loops) مثال واقعی آرایه (Real-Life Example) آرایه چندبعدی (Multidimensional Arrays) رشته ها (Strings) کاراکترهای خاص (Special Characters) توابع رشته (String Functions) ورودی کاربر (User Input) آدرس حافظه (Memory Address) پوینترها (Pointers) پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays) حساب پوینتر (Pointer Arithmetic) پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) حوزه متغیرها (Scope) اعلان تابع (Function Declaration) توابع ریاضی (Math Functions) توابع inline (Inline Functions) بازگشت (Recursion) پوینترهای تابع (Function Pointers) تابع callback (Callback Functions) ایجاد فایل (Create Files) نوشتن در فایل (Write To Files) خواندن فایل (Read Files) ساختارها (Structures) ساختار تو در تو (Nested Structures) ساختار و پوینترها (Structs & Pointers) یونیون ها (Unions) typedef پدینگ ساختار (Struct Padding) انوم ها (Enums) مدیریت حافظه (Memory Management) اختصاص حافظه (Allocate Memory) دسترسی به حافظه (Access Memory) تخصیص مجدد (Reallocate Memory) آزادسازی حافظه (Deallocate Memory) ساختارها و حافظه (Structs and Memory) مثال حافظه (Memory Example) خطاها (Errors) دیباگ (Debugging) مقدار NULL مدیریت خطا (Error Handling) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) تاریخ و زمان (Date) اعداد تصادفی (Random Numbers) ماکروها (Macros) سازماندهی کد (Organize Code) کلاس های ذخیره سازی (Storage Classes) عملگرهای بیتی (Bitwise Operators) اعداد ثابت عرض (Fixed-width Integers) پروژه ها (Projects) مرجع (Reference) کلمات کلیدی (Keywords) stdio.h stdlib.h string.h math.h ctype.h time.h مثال ها (Examples) مثال های واقعی (Real-Life Examples) تمرین ها (Exercises) آزمون (Quiz) کامپایلر آنلاین (Compiler) سرفصل دوره (Syllabus) برنامه مطالعه (Study Plan) گواهینامه (Certificate)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.
C

C — خانه (Home)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/14

خانه (Home)

به دنیای «آموزش C» خوش آمدی! اینجا با زبان C آشنا می شوی. زبان «عمومی منظوره (General-purpose)» یعنی برای کارهای مختلف مناسب است. با آن سیستم عامل، دیتابیس، و برنامه ها ساخته اند. قدم به قدم می رویم و ساده می فهمیم.

شروع سریع با C و اولین برنامه

قبل از هرچیز، یک «برنامه (Program)» می نویسیم که فقط پیام چاپ کند. مثل برگه ای که فقط یک جمله دارد. همین شروع عالی است.

#include <stdio.h>

int main() {
  printf("Hello World!");
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: تابع «printf» یعنی چاپ متن روی خروجی. خروجی همان پنجره اجراست. جمله داخل کوتیشن چاپ می شود.

گام های عملی: اجرا و تمرین

  1. کد بالا را باز کن و اجرا کن.
  2. جمله را عوض کن و دوباره اجرا کن.
  3. یک سطر تازه چاپ کن و نتیجه را ببین.

برای تمرین بیشتر، از مثال های آماده استفاده کن. مثال یعنی کد کوتاه برای یادگیری سریع.

مثال های C در W3Schools

تمرین ها و آزمون ها

بعد از هر فصل، تمرین داری. «تمرین (Exercise)» یعنی سؤال کوچک برای سنجش فهم. سپس «کوئیز (Quiz)» بده و پیشرفتت را بسنج.

تمرین های C · کوئیز C

مرجع ها برای جست وجوی سریع

وقتی کلمه ای گیجت کرد، «مرجع (Reference)» را ببین. مرجع مثل فرهنگ لغت برنامه نویسی است.

قدم بعدی در UnderDevelops

برای ادامه «آموزش C»، از این مسیر برو:

نکته: همیشه کم شروع کن و آهسته جلو برو. تغییر کوچک بزن و نتیجه را ببین.

جمع بندی سریع

  • آموزش C را ساده و مرحله ای پیش ببر.
  • اول کد را اجرا کن، بعد ویرایش کن.
  • تمرین و کوئیز، یادگیری را محکم می کند.
  • مرجع ها، پاسخ سریع می دهند.
  • پیوسته ولی آرام جلو برو.