فهرست سرفصل‌های C
خانه (Home) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) سینتکس (Syntax) دستورات (Statements) خروجی متن (Print Text) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) ساخت متغیرها (Create Variables) مشخص کننده های فرمت (Format Specifiers) تغییر مقدارها (Change Values) چند متغیر (Multiple Variables) نام گذاری متغیرها (Variable Names) نمونه واقعی متغیرها (Real-Life Examples) انواع داده (Data Types) کاراکترها (Characters) اعداد (Numbers) دقت اعشاری (Decimal Precision) حجم حافظه (Memory Size) مثال واقعی داده ها (Real-Life Example) تبدیل نوع (Type Conversion) انواع پیشرفته (Extended Types) ثابت ها (Constants) عملگرها (Operators) عملگرهای حسابی (Arithmetic) عملگرهای انتساب (Assignment) عملگرهای مقایسه (Comparison) عملگرهای منطقی (Logical) اولویت عملگرها (Precedence) بولین ها (Booleans) مثال واقعی بولین ها (Real-Life Examples) شرط ها – if (if) else else if نوشتار کوتاه if (Short Hand If) if تو در تو (Nested If) عملگرهای منطقی در شرط ها (Logical Operators) مثال واقعی شرط ها (Real-Life Examples) سوئیچ (Switch) حلقه while (While Loop) حلقه do-while (Do/While Loop) مثال واقعی while (Real-Life Examples) حلقه for (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) مثال واقعی for (Real-Life Examples) دستور break/continue (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) اندازه آرایه (Array Size) حلقه روی آرایه (Array Loops) مثال واقعی آرایه (Real-Life Example) آرایه چندبعدی (Multidimensional Arrays) رشته ها (Strings) کاراکترهای خاص (Special Characters) توابع رشته (String Functions) ورودی کاربر (User Input) آدرس حافظه (Memory Address) پوینترها (Pointers) پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays) حساب پوینتر (Pointer Arithmetic) پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) حوزه متغیرها (Scope) اعلان تابع (Function Declaration) توابع ریاضی (Math Functions) توابع inline (Inline Functions) بازگشت (Recursion) پوینترهای تابع (Function Pointers) تابع callback (Callback Functions) ایجاد فایل (Create Files) نوشتن در فایل (Write To Files) خواندن فایل (Read Files) ساختارها (Structures) ساختار تو در تو (Nested Structures) ساختار و پوینترها (Structs & Pointers) یونیون ها (Unions) typedef پدینگ ساختار (Struct Padding) انوم ها (Enums) مدیریت حافظه (Memory Management) اختصاص حافظه (Allocate Memory) دسترسی به حافظه (Access Memory) تخصیص مجدد (Reallocate Memory) آزادسازی حافظه (Deallocate Memory) ساختارها و حافظه (Structs and Memory) مثال حافظه (Memory Example) خطاها (Errors) دیباگ (Debugging) مقدار NULL مدیریت خطا (Error Handling) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) تاریخ و زمان (Date) اعداد تصادفی (Random Numbers) ماکروها (Macros) سازماندهی کد (Organize Code) کلاس های ذخیره سازی (Storage Classes) عملگرهای بیتی (Bitwise Operators) اعداد ثابت عرض (Fixed-width Integers) پروژه ها (Projects) مرجع (Reference) کلمات کلیدی (Keywords) stdio.h stdlib.h string.h math.h ctype.h time.h مثال ها (Examples) مثال های واقعی (Real-Life Examples) تمرین ها (Exercises) آزمون (Quiz) کامپایلر آنلاین (Compiler) سرفصل دوره (Syllabus) برنامه مطالعه (Study Plan) گواهینامه (Certificate)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.
C

C — حساب پوینتر (Pointer Arithmetic)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/14

حساب پوینتر (Pointer Arithmetic)

اینجا درباره «حساب پوینتر (Pointer Arithmetic)» حرف می زنیم. یعنی تغییر آدرس یک پوینتر تا به عنصر دیگری برسد. «پوینتر (Pointer)» آدرسی از حافظه را نگه می دارد. با افزودن 1، پوینتر به عنصر بعدی می رود. چون عناصر آرایه کنار هم هستند، این حرکت معنی دار است. همچنین، برای مرور سریع، حساب پوینتر را ذخیره کن.

تعریف سادهِ حساب پوینتر

وقتی 1 به پوینتر اضافه می کنی، به عنصر بعدی می رسد. چون آرایه پشت سرهم ذخیره می شود. مثال پایین همین را نشان می دهد.

int myNumbers[4] = {25, 50, 75, 100};
int *p = myNumbers;
printf("%d\n", *p);
printf("%d\n", *(p + 1));
printf("%d\n", *(p + 2));
printf("%d\n", *(p + 3));

مشاهده در ادیتور

نکته: این حرکت بر اساس نوع داده است، نه بایت خام. پایین تر توضیح می دهیم.

افزایش و کاهش پوینتر (++/--)

می توانی با ++ ، -- ، و حتی += یا -=، پوینتر را جابه جا کنی. هر بار ++ یعنی رفتن به عنصر بعدی.

int myNumbers[3] = {10, 20, 30};
int *p = myNumbers;
printf("%d\n", *p);
p++;
printf("%d\n", *p);
p--;
printf("%d\n", *p);
p += 2;
printf("%d\n", *p);

مشاهده در ادیتور

تفریق دو پوینتر (فاصله)

اگر هر دو پوینتر داخل یک آرایه باشند، می توانی آن ها را از هم کم کنی. خروجی، تعداد عناصر فاصله است.

int myNumbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *start = &myNumbers[1];
int *end = &myNumbers[4];
printf("%ld\n", end - start);

مشاهده در ادیتور

نکته: تفریق فقط وقتی معتبر است که هر دو پوینتر داخل همان آرایه باشند. نتیجه بر حسب «تعداد عنصر» است، نه بایت.

وابستگی حرکت به نوع داده

افزودن 1 به پوینتر، به اندازه sizeof(نوع) جلو می رود. برای int* معمولا 4 بایت. برای char* یک بایت.

int myNumbers[2] = {1, 2};
char letters[] = "Hi";
int *pi = myNumbers;
char *pc = letters;
printf("%p\n", (void*)pi);
printf("%p\n", (void*)(pi + 1));
printf("%p\n", (void*)(pi + 2));
printf("%p\n", (void*)pc);
printf("%p\n", (void*)(pc + 1));

مشاهده در ادیتور

حلقه با خود پوینتر

می توانی در حلقه، خود پوینتر را حرکت دهی. هر بار p++ به عنصر بعدی می رود. اندیس لازم نیست.

int myNumbers[4] = {25, 50, 75, 100};
int *p = myNumbers;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
  printf("%d\n", *p);
  p++;
}

مشاهده در ادیتور

اشتباهات رایج در حساب پوینتر

  • نوع اشتباه: int* با گام 4 بایت می رود؛ char* با 1 بایت.
  • پوینتر بدون مقدار: قبلِ استفاده، به مکان معتبر اشاره کند.
  • خارج شدن از محدوده: جلوتر از آخر یا قبل از اول نرو.

هشدار: بی دقتی با پوینتر می تواند داده های حافظه دیگر را خراب کند.

برای پیش نیاز این بحث، صفحه پوینتر و آرایه را ببین. برای ادامه، سر بزن به پوینتر به پوینتر.

جمع بندی سریع

  • حساب پوینتر یعنی جابه جایی روی عناصر.
  • گام حرکت به نوع داده بستگی دارد.
  • تفریق پوینتر فقط در یک آرایه معتبر است.
  • در حلقه، خود پوینتر را حرکت بده.
  • حواست به محدوده و مقداردهی باشد.