فهرست سرفصل‌های C
خانه (Home) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) سینتکس (Syntax) دستورات (Statements) خروجی متن (Print Text) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) ساخت متغیرها (Create Variables) مشخص کننده های فرمت (Format Specifiers) تغییر مقدارها (Change Values) چند متغیر (Multiple Variables) نام گذاری متغیرها (Variable Names) نمونه واقعی متغیرها (Real-Life Examples) انواع داده (Data Types) کاراکترها (Characters) اعداد (Numbers) دقت اعشاری (Decimal Precision) حجم حافظه (Memory Size) مثال واقعی داده ها (Real-Life Example) تبدیل نوع (Type Conversion) انواع پیشرفته (Extended Types) ثابت ها (Constants) عملگرها (Operators) عملگرهای حسابی (Arithmetic) عملگرهای انتساب (Assignment) عملگرهای مقایسه (Comparison) عملگرهای منطقی (Logical) اولویت عملگرها (Precedence) بولین ها (Booleans) مثال واقعی بولین ها (Real-Life Examples) شرط ها – if (if) else else if نوشتار کوتاه if (Short Hand If) if تو در تو (Nested If) عملگرهای منطقی در شرط ها (Logical Operators) مثال واقعی شرط ها (Real-Life Examples) سوئیچ (Switch) حلقه while (While Loop) حلقه do-while (Do/While Loop) مثال واقعی while (Real-Life Examples) حلقه for (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) مثال واقعی for (Real-Life Examples) دستور break/continue (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) اندازه آرایه (Array Size) حلقه روی آرایه (Array Loops) مثال واقعی آرایه (Real-Life Example) آرایه چندبعدی (Multidimensional Arrays) رشته ها (Strings) کاراکترهای خاص (Special Characters) توابع رشته (String Functions) ورودی کاربر (User Input) آدرس حافظه (Memory Address) پوینترها (Pointers) پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays) حساب پوینتر (Pointer Arithmetic) پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) حوزه متغیرها (Scope) اعلان تابع (Function Declaration) توابع ریاضی (Math Functions) توابع inline (Inline Functions) بازگشت (Recursion) پوینترهای تابع (Function Pointers) تابع callback (Callback Functions) ایجاد فایل (Create Files) نوشتن در فایل (Write To Files) خواندن فایل (Read Files) ساختارها (Structures) ساختار تو در تو (Nested Structures) ساختار و پوینترها (Structs & Pointers) یونیون ها (Unions) typedef پدینگ ساختار (Struct Padding) انوم ها (Enums) مدیریت حافظه (Memory Management) اختصاص حافظه (Allocate Memory) دسترسی به حافظه (Access Memory) تخصیص مجدد (Reallocate Memory) آزادسازی حافظه (Deallocate Memory) ساختارها و حافظه (Structs and Memory) مثال حافظه (Memory Example) خطاها (Errors) دیباگ (Debugging) مقدار NULL مدیریت خطا (Error Handling) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) تاریخ و زمان (Date) اعداد تصادفی (Random Numbers) ماکروها (Macros) سازماندهی کد (Organize Code) کلاس های ذخیره سازی (Storage Classes) عملگرهای بیتی (Bitwise Operators) اعداد ثابت عرض (Fixed-width Integers) پروژه ها (Projects) مرجع (Reference) کلمات کلیدی (Keywords) stdio.h stdlib.h string.h math.h ctype.h time.h مثال ها (Examples) مثال های واقعی (Real-Life Examples) تمرین ها (Exercises) آزمون (Quiz) کامپایلر آنلاین (Compiler) سرفصل دوره (Syllabus) برنامه مطالعه (Study Plan) گواهینامه (Certificate)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.
C

C — ساختارها (Structures)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/14

ساختارها (Structures)

«ساختار (Structure)» یا «struct» چند «متغیر (Variable)» مرتبط را کنار هم می گذارد. بنابراین مدیریت داده ها ساده تر می شود. مثل یک پوشه برای کارنامه، کلاس، و نام.

تعریف ساختار با struct

با کلمه ی struct یک الگو می سازیم. هر عضو یک متغیر است.

struct MyStructure {
  int myNum;
  char myLetter;
};

مشاهده در ادیتور

ساخت متغیر از روی ساختار

بعد از تعریف، یک متغیر از همان نوع می سازیم.

struct myStructure {
  int myNum;
  char myLetter;
};

int main() {
  struct myStructure s1;
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

دسترسی به اعضا با نقطه

برای مقداردهی و چاپ از علامت نقطه استفاده کن.

#include <stdio.h>

struct myStructure {
  int myNum;
  char myLetter;
};

int main() {
  struct myStructure s1;
  s1.myNum = 13;
  s1.myLetter = 'B';
  printf("My number: %d\n", s1.myNum);
  printf("My letter: %c\n", s1.myLetter);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

چند متغیر از یک ساختار

می توانی چند نمونه بسازی و جداگانه مقدار دهی کنی.

struct myStructure s1;
struct myStructure s2;

s1.myNum = 13;
s1.myLetter = 'B';

s2.myNum = 20;
s2.myLetter = 'C';

مشاهده در ادیتور

رشته ها داخل ساختار: خطا و راه حل

«رشته (String)» در C آرایه کاراکتر است. نسبت دادن مستقیم مجاز نیست.

struct myStructure {
  int myNum;
  char myLetter;
  char myString[30];
};

int main() {
  struct myStructure s1;
  s1.myString = "Some text";
  printf("My string: %s", s1.myString);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: برای مقداردهی رشته از strcpy استفاده کن.

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct myStructure {
  int myNum;
  char myLetter;
  char myString[30];
};

int main() {
  struct myStructure s1;
  strcpy(s1.myString, "Some text");
  printf("My string: %s", s1.myString);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

مقداردهی هم زمان هنگام اعلان

مقادیر را داخل آکلاد و با ویرگول بده. ترتیب مهم است.

#include <stdio.h>

struct myStructure {
  int myNum;
  char myLetter;
  char myString[30];
};

int main() {
  struct myStructure s1 = { 13, 'B', "Some text" };
  printf("%d %c %s", s1.myNum, s1.myLetter, s1.myString);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

کپی کردن ساختار

می توانی کل مقدارها را بین دو نمونه کپی کنی.

struct myStructure s1 = { 13, 'B', "Some text" };
struct myStructure s2;

s2 = s1;

مشاهده در ادیتور

تغییر دادن مقدارها

با نقطه تغییر بده. برای رشته دوباره strcpy بزن.

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct myStructure {
  int myNum;
  char myLetter;
  char myString[30];
};

int main() {
  struct myStructure s1 = { 13, 'B', "Some text" };
  s1.myNum = 30;
  s1.myLetter = 'C';
  strcpy(s1.myString, "Something else");
  printf("%d %c %s", s1.myNum, s1.myLetter, s1.myString);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

ویرایش پس از کپی

بعد از کپی، داده های نمونه دوم را تغییر بده و چاپ کن.

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct myStructure {
  int myNum;
  char myLetter;
  char myString[30];
};

int main() {
  struct myStructure s1 = { 13, 'B', "Some text" };
  struct myStructure s2;
  s2 = s1;
  s2.myNum = 30;
  s2.myLetter = 'C';
  strcpy(s2.myString, "Something else");
  printf("%d %c %s\n", s1.myNum, s1.myLetter, s1.myString);
  printf("%d %c %s\n", s2.myNum, s2.myLetter, s2.myString);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

مثال واقعی: اطلاعات خودرو

چند خودرو با برند، مدل، و سال بساز و چاپ کن.

#include <stdio.h>

struct Car {
  char brand[30];
  char model[30];
  int year;
};

int main() {
  struct Car car1 = { "BMW", "X5", 1999 };
  struct Car car2 = { "Ford", "Mustang", 1969 };
  struct Car car3 = { "Toyota", "Corolla", 2011 };
  printf("%s %s %d\n", car1.brand, car1.model, car1.year);
  printf("%s %s %d\n", car2.brand, car2.model, car2.year);
  printf("%s %s %d\n", car3.brand, car3.model, car3.year);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

گام های عملی

  1. یک الگوی struct تعریف کن.
  2. از روی آن متغیر بساز.
  3. با نقطه مقدار بده و چاپ کن.
  4. برای رشته ها از strcpy استفاده کن.
  5. در صورت نیاز مقدارها را کپی یا ویرایش کن.

نکته: برای ادامه موضوع، بخش ساختارهای تو در تو را ببین. همچنین قبل تر در خواندن فایل با داده ها کار کردیم.

جمع بندی سریع

  • ساختار چند نوع داده را کنار هم می گذارد.
  • با نقطه به اعضا دسترسی داریم.
  • رشته ها را با strcpy مقدار بده.
  • می توانی مقداردهی هم زمان انجام دهی.
  • کپی ساختار ساده و مستقیم است.