فهرست سرفصل‌های C
خانه (Home) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) سینتکس (Syntax) دستورات (Statements) خروجی متن (Print Text) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) ساخت متغیرها (Create Variables) مشخص کننده های فرمت (Format Specifiers) تغییر مقدارها (Change Values) چند متغیر (Multiple Variables) نام گذاری متغیرها (Variable Names) نمونه واقعی متغیرها (Real-Life Examples) انواع داده (Data Types) کاراکترها (Characters) اعداد (Numbers) دقت اعشاری (Decimal Precision) حجم حافظه (Memory Size) مثال واقعی داده ها (Real-Life Example) تبدیل نوع (Type Conversion) انواع پیشرفته (Extended Types) ثابت ها (Constants) عملگرها (Operators) عملگرهای حسابی (Arithmetic) عملگرهای انتساب (Assignment) عملگرهای مقایسه (Comparison) عملگرهای منطقی (Logical) اولویت عملگرها (Precedence) بولین ها (Booleans) مثال واقعی بولین ها (Real-Life Examples) شرط ها – if (if) else else if نوشتار کوتاه if (Short Hand If) if تو در تو (Nested If) عملگرهای منطقی در شرط ها (Logical Operators) مثال واقعی شرط ها (Real-Life Examples) سوئیچ (Switch) حلقه while (While Loop) حلقه do-while (Do/While Loop) مثال واقعی while (Real-Life Examples) حلقه for (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) مثال واقعی for (Real-Life Examples) دستور break/continue (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) اندازه آرایه (Array Size) حلقه روی آرایه (Array Loops) مثال واقعی آرایه (Real-Life Example) آرایه چندبعدی (Multidimensional Arrays) رشته ها (Strings) کاراکترهای خاص (Special Characters) توابع رشته (String Functions) ورودی کاربر (User Input) آدرس حافظه (Memory Address) پوینترها (Pointers) پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays) حساب پوینتر (Pointer Arithmetic) پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) حوزه متغیرها (Scope) اعلان تابع (Function Declaration) توابع ریاضی (Math Functions) توابع inline (Inline Functions) بازگشت (Recursion) پوینترهای تابع (Function Pointers) تابع callback (Callback Functions) ایجاد فایل (Create Files) نوشتن در فایل (Write To Files) خواندن فایل (Read Files) ساختارها (Structures) ساختار تو در تو (Nested Structures) ساختار و پوینترها (Structs & Pointers) یونیون ها (Unions) typedef پدینگ ساختار (Struct Padding) انوم ها (Enums) مدیریت حافظه (Memory Management) اختصاص حافظه (Allocate Memory) دسترسی به حافظه (Access Memory) تخصیص مجدد (Reallocate Memory) آزادسازی حافظه (Deallocate Memory) ساختارها و حافظه (Structs and Memory) مثال حافظه (Memory Example) خطاها (Errors) دیباگ (Debugging) مقدار NULL مدیریت خطا (Error Handling) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) تاریخ و زمان (Date) اعداد تصادفی (Random Numbers) ماکروها (Macros) سازماندهی کد (Organize Code) کلاس های ذخیره سازی (Storage Classes) عملگرهای بیتی (Bitwise Operators) اعداد ثابت عرض (Fixed-width Integers) پروژه ها (Projects) مرجع (Reference) کلمات کلیدی (Keywords) stdio.h stdlib.h string.h math.h ctype.h time.h مثال ها (Examples) مثال های واقعی (Real-Life Examples) تمرین ها (Exercises) آزمون (Quiz) کامپایلر آنلاین (Compiler) سرفصل دوره (Syllabus) برنامه مطالعه (Study Plan) گواهینامه (Certificate)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.
C

C — پوینترها (Pointers)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/14

پوینترها (Pointers)

«پوینتر (Pointer)» یک متغیر است که «آدرس حافظه (Memory Address)» متغیر دیگری را نگه می دارد. بنابراین با پوینتر می توانیم غیرمستقیم به همان داده دسترسی بگیریم.

ساخت پوینتر و گرفتن آدرس

با «عملگر ارجاع (&)» آدرس متغیر را می گیریم. سپس آدرس را در یک پوینتر از همان نوع ذخیره می کنیم.

int myAge = 43;
printf("%d\n", myAge);
printf("%p\n", &myAge);

مشاهده در ادیتور

نکته: آدرس ها معمولاً هگز هستند و بین اجراها تغییر می کنند.

تعریف پوینتر با *

علامت «*» در تعریف، «متغیر پوینتر» می سازد. نوع پوینتر باید با نوع داده هدف یکی باشد.

int myAge = 43;
int* ptr = &myAge;
printf("%d\n", myAge);
printf("%p\n", &myAge);
printf("%p\n", ptr);

مشاهده در ادیتور

نکته: int* ptr و int *ptr هر دو درست هستند.

Dereference با *

علامت «*» خارج از تعریف، «اپراتور Dereference» است. یعنی مقدار داخل آدرس را می خواند.

int myAge = 43;
int* ptr = &myAge;
printf("%p\n", ptr);
printf("%d\n", *ptr);

مشاهده در ادیتور

گام های عملی

  1. یک متغیر بساز و مقدار بده.
  2. با & آدرس را بگیر.
  3. یک پوینتر هم نوع تعریف کن.
  4. آدرس را به پوینتر بده.
  5. با * مقدار را از پوینتر بخوان.

هشدار: با پوینترها بااحتیاط کار کن؛ آدرس اشتباه می تواند داده ها را خراب کند.

برای پایه آدرس ها به آدرس حافظه برو. همچنین ادامه کار با آرایه ها در پوینترها و آرایه ها است.

جمع بندی سریع

  • پوینتر آدرس یک متغیر را نگه می دارد.
  • & آدرس می دهد؛ * مقدار را می خواند.
  • نوع پوینتر با داده یکی باشد.
  • آدرس ها هگز هستند و تغییر می کنند.
  • احتیاط؛ خطاها خطرناک اند.