فهرست سرفصل‌های C
خانه (Home) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) سینتکس (Syntax) دستورات (Statements) خروجی متن (Print Text) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) ساخت متغیرها (Create Variables) مشخص کننده های فرمت (Format Specifiers) تغییر مقدارها (Change Values) چند متغیر (Multiple Variables) نام گذاری متغیرها (Variable Names) نمونه واقعی متغیرها (Real-Life Examples) انواع داده (Data Types) کاراکترها (Characters) اعداد (Numbers) دقت اعشاری (Decimal Precision) حجم حافظه (Memory Size) مثال واقعی داده ها (Real-Life Example) تبدیل نوع (Type Conversion) انواع پیشرفته (Extended Types) ثابت ها (Constants) عملگرها (Operators) عملگرهای حسابی (Arithmetic) عملگرهای انتساب (Assignment) عملگرهای مقایسه (Comparison) عملگرهای منطقی (Logical) اولویت عملگرها (Precedence) بولین ها (Booleans) مثال واقعی بولین ها (Real-Life Examples) شرط ها – if (if) else else if نوشتار کوتاه if (Short Hand If) if تو در تو (Nested If) عملگرهای منطقی در شرط ها (Logical Operators) مثال واقعی شرط ها (Real-Life Examples) سوئیچ (Switch) حلقه while (While Loop) حلقه do-while (Do/While Loop) مثال واقعی while (Real-Life Examples) حلقه for (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) مثال واقعی for (Real-Life Examples) دستور break/continue (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) اندازه آرایه (Array Size) حلقه روی آرایه (Array Loops) مثال واقعی آرایه (Real-Life Example) آرایه چندبعدی (Multidimensional Arrays) رشته ها (Strings) کاراکترهای خاص (Special Characters) توابع رشته (String Functions) ورودی کاربر (User Input) آدرس حافظه (Memory Address) پوینترها (Pointers) پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays) حساب پوینتر (Pointer Arithmetic) پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) حوزه متغیرها (Scope) اعلان تابع (Function Declaration) توابع ریاضی (Math Functions) توابع inline (Inline Functions) بازگشت (Recursion) پوینترهای تابع (Function Pointers) تابع callback (Callback Functions) ایجاد فایل (Create Files) نوشتن در فایل (Write To Files) خواندن فایل (Read Files) ساختارها (Structures) ساختار تو در تو (Nested Structures) ساختار و پوینترها (Structs & Pointers) یونیون ها (Unions) typedef پدینگ ساختار (Struct Padding) انوم ها (Enums) مدیریت حافظه (Memory Management) اختصاص حافظه (Allocate Memory) دسترسی به حافظه (Access Memory) تخصیص مجدد (Reallocate Memory) آزادسازی حافظه (Deallocate Memory) ساختارها و حافظه (Structs and Memory) مثال حافظه (Memory Example) خطاها (Errors) دیباگ (Debugging) مقدار NULL مدیریت خطا (Error Handling) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) تاریخ و زمان (Date) اعداد تصادفی (Random Numbers) ماکروها (Macros) سازماندهی کد (Organize Code) کلاس های ذخیره سازی (Storage Classes) عملگرهای بیتی (Bitwise Operators) اعداد ثابت عرض (Fixed-width Integers) پروژه ها (Projects) مرجع (Reference) کلمات کلیدی (Keywords) stdio.h stdlib.h string.h math.h ctype.h time.h مثال ها (Examples) مثال های واقعی (Real-Life Examples) تمرین ها (Exercises) آزمون (Quiz) کامپایلر آنلاین (Compiler) سرفصل دوره (Syllabus) برنامه مطالعه (Study Plan) گواهینامه (Certificate)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.
C

C — پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/14

پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays)

اینجا می بینیم چطور «پوینتر (Pointer)» با «آرایه (Array)» کار می کند. آرایه مثل ردیف صندلی هاست؛ پوینتر مثل بلیت با شماره صندلی است.

دسترسی معمولی به آرایه

اول آرایه را بسازیم و با حلقه for چاپ کنیم.

int myNumbers[4] = { 25, 50, 75, 100 };
int i;
for (i = 0; i < 4; i++) {
  printf("%d\n", myNumbers[i]);
}

مشاهده در ادیتور

دیدن آدرس هر عضو

با «عملگر ارجاع (&)» آدرس هر عنصر را می گیریم.

int myNumbers[4] = { 25, 50, 75, 100 };
int i;
for (i = 0; i < 4; i++) {
  printf("%p\n", &myNumbers[i]);
}

مشاهده در ادیتور

نکته: معمولاً int چهار بایت است؛ پس آدرس ها چهار تا چهار تا جلو می روند.

int myInt;
printf("%zu\n", sizeof(myInt));

مشاهده در ادیتور

int myNumbers[4] = { 25, 50, 75, 100 };
printf("%zu\n", sizeof(myNumbers));

مشاهده در ادیتور

رابطه پوینتر با آرایه

نام آرایه، «پوینتر به اولین عنصر» است. یعنی آدرس عنصر صفر.

int myNumbers[4] = { 25, 50, 75, 100 };
printf("%p\n", myNumbers);
printf("%p\n", &myNumbers[0]);

مشاهده در ادیتور

خواندن مقدار با Dereference

با «ستاره (*)» مقدار داخل آدرس را می خوانیم. این می شود Dereference.

int myNumbers[4] = { 25, 50, 75, 100 };
printf("%d\n", *myNumbers);

مشاهده در ادیتور

جابه جایی روی آرایه با پوینتر

با جمع کردن، روی عناصر حرکت می کنیم: +1 یعنی عنصر بعدی.

int myNumbers[4] = { 25, 50, 75, 100 };
printf("%d\n", *(myNumbers + 1));
printf("%d\n", *(myNumbers + 2));

مشاهده در ادیتور

int myNumbers[4] = { 25, 50, 75, 100 };
int* ptr = myNumbers;
int i;
for (i = 0; i < 4; i++) {
  printf("%d\n", *(ptr + i));
}

مشاهده در ادیتور

تغییر مقدار عناصر با پوینتر

می توانیم مقدار عناصر را هم با پوینتر عوض کنیم.

int myNumbers[4] = { 25, 50, 75, 100 };
*myNumbers = 13;
*(myNumbers + 1) = 17;
printf("%d\n", *myNumbers);
printf("%d\n", *(myNumbers + 1));

مشاهده در ادیتور

گام های عملی

  1. یک آرایه بساز.
  2. آدرس عنصرها را چاپ کن.
  3. با * مقدار عنصر اول را بگیر.
  4. با +n به عنصرهای بعدی برو.
  5. یک پوینتر بساز و حلقه بزن.

هشدار: حواست باشد؛ آدرس اشتباه می تواند داده دیگر را خراب کند.

برای مطالعه «پوینتر» و «آرایه ها» سر بزن. ادامه «پوینتر و آرایه ها» در مبحث محاسبات پوینتر است.

جمع بندی سریع

  • نام آرایه، آدرس عنصر صفر است.
  • * مقدار آدرس را می خواند.
  • با +n روی آرایه حرکت کن.
  • sizeof اندازه حافظه را نشان می دهد.
  • بااحتیاط تغییر بده.