فهرست سرفصل‌های C
خانه (Home) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) سینتکس (Syntax) دستورات (Statements) خروجی متن (Print Text) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) ساخت متغیرها (Create Variables) مشخص کننده های فرمت (Format Specifiers) تغییر مقدارها (Change Values) چند متغیر (Multiple Variables) نام گذاری متغیرها (Variable Names) نمونه واقعی متغیرها (Real-Life Examples) انواع داده (Data Types) کاراکترها (Characters) اعداد (Numbers) دقت اعشاری (Decimal Precision) حجم حافظه (Memory Size) مثال واقعی داده ها (Real-Life Example) تبدیل نوع (Type Conversion) انواع پیشرفته (Extended Types) ثابت ها (Constants) عملگرها (Operators) عملگرهای حسابی (Arithmetic) عملگرهای انتساب (Assignment) عملگرهای مقایسه (Comparison) عملگرهای منطقی (Logical) اولویت عملگرها (Precedence) بولین ها (Booleans) مثال واقعی بولین ها (Real-Life Examples) شرط ها – if (if) else else if نوشتار کوتاه if (Short Hand If) if تو در تو (Nested If) عملگرهای منطقی در شرط ها (Logical Operators) مثال واقعی شرط ها (Real-Life Examples) سوئیچ (Switch) حلقه while (While Loop) حلقه do-while (Do/While Loop) مثال واقعی while (Real-Life Examples) حلقه for (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) مثال واقعی for (Real-Life Examples) دستور break/continue (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) اندازه آرایه (Array Size) حلقه روی آرایه (Array Loops) مثال واقعی آرایه (Real-Life Example) آرایه چندبعدی (Multidimensional Arrays) رشته ها (Strings) کاراکترهای خاص (Special Characters) توابع رشته (String Functions) ورودی کاربر (User Input) آدرس حافظه (Memory Address) پوینترها (Pointers) پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays) حساب پوینتر (Pointer Arithmetic) پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) حوزه متغیرها (Scope) اعلان تابع (Function Declaration) توابع ریاضی (Math Functions) توابع inline (Inline Functions) بازگشت (Recursion) پوینترهای تابع (Function Pointers) تابع callback (Callback Functions) ایجاد فایل (Create Files) نوشتن در فایل (Write To Files) خواندن فایل (Read Files) ساختارها (Structures) ساختار تو در تو (Nested Structures) ساختار و پوینترها (Structs & Pointers) یونیون ها (Unions) typedef پدینگ ساختار (Struct Padding) انوم ها (Enums) مدیریت حافظه (Memory Management) اختصاص حافظه (Allocate Memory) دسترسی به حافظه (Access Memory) تخصیص مجدد (Reallocate Memory) آزادسازی حافظه (Deallocate Memory) ساختارها و حافظه (Structs and Memory) مثال حافظه (Memory Example) خطاها (Errors) دیباگ (Debugging) مقدار NULL مدیریت خطا (Error Handling) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) تاریخ و زمان (Date) اعداد تصادفی (Random Numbers) ماکروها (Macros) سازماندهی کد (Organize Code) کلاس های ذخیره سازی (Storage Classes) عملگرهای بیتی (Bitwise Operators) اعداد ثابت عرض (Fixed-width Integers) پروژه ها (Projects) مرجع (Reference) کلمات کلیدی (Keywords) stdio.h stdlib.h string.h math.h ctype.h time.h مثال ها (Examples) مثال های واقعی (Real-Life Examples) تمرین ها (Exercises) آزمون (Quiz) کامپایلر آنلاین (Compiler) سرفصل دوره (Syllabus) برنامه مطالعه (Study Plan) گواهینامه (Certificate)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.
C

C — تغییر مقدارها (Change Values)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/14

تغییر مقدارها (Change Values)

گاهی می خواهی «متغیر (Variable)» را به روز کنی. به این کار «تغییر مقدار متغیر» می گوییم. با عمل انتساب، مقدار جدید روی قبلی می نشیند.

تغییر مقدار متغیر با انتساب

وقتی مقدار تازه می دهی، مقدار قبلی پاک می شود. این یعنی overwrite.

#include <stdio.h>

int main() {
  int myNum = 15;
  myNum = 10;
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

انتقال مقدار یک متغیر به دیگری

می توانی مقدار یک متغیر را به دیگری کپی کنی. سپس با همان مقدار کار کن.

#include <stdio.h>

int main() {
  int myNum = 15;
  int myOtherNum = 23;
  myNum = myOtherNum;
  printf("%d", myNum);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

کپی مقدار به متغیر خالی

گاهی متغیر دوم هنوز مقداری ندارد. می توانی بعداً از اولی به آن بدهی.

#include <stdio.h>

int main() {
  int myNum = 15;
  int myOtherNum;
  myOtherNum = myNum;
  printf("%d", myOtherNum);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

جمع زدن متغیرها با هم

برای جمع زدن از عملگر + استفاده کن. سپس نتیجه را چاپ کن.

#include <stdio.h>

int main() {
  int x = 5;
  int y = 6;
  int sum = x + y;
  printf("%d", sum);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: نام متغیرها را معنادار بگذار. چون بعداً سریع تر می فهمی.

گام های عملی تغییر مقدارها

  1. یک متغیر بساز و مقدار اولیه بده.
  2. مقدار جدید با انتساب تعیین کن.
  3. یک متغیر جدید بساز و مقدار را کپی کن.
  4. دو متغیر را جمع بزن و نتیجه را چاپ کن.

جمع بندی سریع

  • انتساب، مقدار قبلی را می پوشاند.
  • می توانی مقدار را کپی کنی.
  • جمع با + انجام می شود.
  • نام های معنادار، فهم را آسان می کنند.

برای ادامه مسیر، صفحه مشخص کننده های فرمت و ساخت متغیرها را ببین. این بخش درباره «تغییر مقدار متغیر» بود.