مدیریت حافظه (Memory Management)
«مدیریت حافظه (Memory Management)» یعنی کنترل مصرف حافظه برنامه. حافظه مثل کمد مدرسه است. اگر بی نظم استفاده کنیم، جا کم می آوریم. اگر مرتب استفاده کنیم، همه چیز سریع تر می شود. این مبحث درباره اندازه ها، نشانی ها، و کار با «پوینتر (Pointer)» است.
حافظه در C
در C وقتی «متغیر (Variable)» می سازی، فضا خودکار رزرو می شود. مثلاً int معمولاً 4 بایت است. همچنین double معمولاً 8 بایت است. برای فهم اندازه ها از عملگر sizeof استفاده کن. اندازه ها به معماری سیستم وابسته اند.
#include <stdio.h>
int main() {
int myInt;
float myFloat;
double myDouble;
char myChar;
printf("%zu\n", sizeof(myInt));
printf("%zu\n", sizeof(myFloat));
printf("%zu\n", sizeof(myDouble));
printf("%zu\n", sizeof(myChar));
return 0;
}
نکته: مصرف زیاد یا بیهوده حافظه، برنامه را کند می کند. پس اندازه ها را بسنج و فقط به اندازه لازم استفاده کن.
نقش آدرس ها و پوینترها
با «نشانی حافظه (Memory Address)» و «پوینتر (Pointer)» می توان مستقیم با حافظه کار کرد. این کار قدرتمند است؛ اما خطرناک هم هست. چون ممکن است داده های آدرس های دیگر خراب شوند. بنابراین با دقت کامل کار کن.
هشدار: مدیریت نادرست پوینتر می تواند داده ها را خراب کند.
مدیریت حافظه چگونه است؟
مدیریت حافظه شامل «رزرو (Allocation)»، «بازرزرو (Reallocation)» و «آزادسازی (Deallocation)» است. این مفاهیم در فصل های بعدی معرفی می شوند. با رعایت این چرخه، عملکرد برنامه بهتر می شود. همچنین از هدررفت جلوگیری می شود.
گام های عملی شروع کار
- اندازه انواع را با
sizeofبررسی کن. - ساختار داده را بر اساس اندازه ها طراحی کن.
- به آدرس ها و پوینترها با احتیاط دست بزن.
- برای هر رزرو، زمان آزادسازی را مشخص کن.
برای مرور «نشانی حافظه» صفحه نشانی های حافظه را ببین. همچنین برای کار با اشاره گرها، صفحه پوینترها مفید است. اگر دنبال عبارت «مدیریت حافظه» هستی، از همین صفحه مدیریت حافظه استفاده کن.
جمع بندی سریع
- اندازه انواع را با
sizeofبشناس. - مصرف بیهوده، کارایی را پایین می آورد.
- پوینتر قدرتمند و حساس است.
- رزرو، بازرزرو، آزادسازی را رعایت کن.