فهرست سرفصل‌های C
خانه (Home) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) سینتکس (Syntax) دستورات (Statements) خروجی متن (Print Text) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) ساخت متغیرها (Create Variables) مشخص کننده های فرمت (Format Specifiers) تغییر مقدارها (Change Values) چند متغیر (Multiple Variables) نام گذاری متغیرها (Variable Names) نمونه واقعی متغیرها (Real-Life Examples) انواع داده (Data Types) کاراکترها (Characters) اعداد (Numbers) دقت اعشاری (Decimal Precision) حجم حافظه (Memory Size) مثال واقعی داده ها (Real-Life Example) تبدیل نوع (Type Conversion) انواع پیشرفته (Extended Types) ثابت ها (Constants) عملگرها (Operators) عملگرهای حسابی (Arithmetic) عملگرهای انتساب (Assignment) عملگرهای مقایسه (Comparison) عملگرهای منطقی (Logical) اولویت عملگرها (Precedence) بولین ها (Booleans) مثال واقعی بولین ها (Real-Life Examples) شرط ها – if (if) else else if نوشتار کوتاه if (Short Hand If) if تو در تو (Nested If) عملگرهای منطقی در شرط ها (Logical Operators) مثال واقعی شرط ها (Real-Life Examples) سوئیچ (Switch) حلقه while (While Loop) حلقه do-while (Do/While Loop) مثال واقعی while (Real-Life Examples) حلقه for (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) مثال واقعی for (Real-Life Examples) دستور break/continue (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) اندازه آرایه (Array Size) حلقه روی آرایه (Array Loops) مثال واقعی آرایه (Real-Life Example) آرایه چندبعدی (Multidimensional Arrays) رشته ها (Strings) کاراکترهای خاص (Special Characters) توابع رشته (String Functions) ورودی کاربر (User Input) آدرس حافظه (Memory Address) پوینترها (Pointers) پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays) حساب پوینتر (Pointer Arithmetic) پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) حوزه متغیرها (Scope) اعلان تابع (Function Declaration) توابع ریاضی (Math Functions) توابع inline (Inline Functions) بازگشت (Recursion) پوینترهای تابع (Function Pointers) تابع callback (Callback Functions) ایجاد فایل (Create Files) نوشتن در فایل (Write To Files) خواندن فایل (Read Files) ساختارها (Structures) ساختار تو در تو (Nested Structures) ساختار و پوینترها (Structs & Pointers) یونیون ها (Unions) typedef پدینگ ساختار (Struct Padding) انوم ها (Enums) مدیریت حافظه (Memory Management) اختصاص حافظه (Allocate Memory) دسترسی به حافظه (Access Memory) تخصیص مجدد (Reallocate Memory) آزادسازی حافظه (Deallocate Memory) ساختارها و حافظه (Structs and Memory) مثال حافظه (Memory Example) خطاها (Errors) دیباگ (Debugging) مقدار NULL مدیریت خطا (Error Handling) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) تاریخ و زمان (Date) اعداد تصادفی (Random Numbers) ماکروها (Macros) سازماندهی کد (Organize Code) کلاس های ذخیره سازی (Storage Classes) عملگرهای بیتی (Bitwise Operators) اعداد ثابت عرض (Fixed-width Integers) پروژه ها (Projects) مرجع (Reference) کلمات کلیدی (Keywords) stdio.h stdlib.h string.h math.h ctype.h time.h مثال ها (Examples) مثال های واقعی (Real-Life Examples) تمرین ها (Exercises) آزمون (Quiz) کامپایلر آنلاین (Compiler) سرفصل دوره (Syllabus) برنامه مطالعه (Study Plan) گواهینامه (Certificate)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.

توابع (Functions)

«تابع (Function)» یک بلوک کد است که فقط هنگام «فراخوانی» اجرا می شود. می توانی «پارامتر (Parameter)» بدهی تا داده وارد تابع شود. چون کد را یک بار می نویسی و بارها استفاده می کنی، توابع در C مهم هستند. برای ادامه مطالعه درباره توابع در C این صفحه را نگه دار.

توابع از قبل آماده (Predefined Functions)

تو همین الان هم از توابع استفاده کردی. تابع main() برنامه را اجرا می کند. تابع printf() متن را چاپ می کند.

int main() {
  printf("Hello World!\n");
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

ساختن یک تابع (Create a Function)

برای «اعلان (Declare)» تابع، نام تابع و پرانتزها را بنویس. سپس بدنه را بین آکولادها قرار بده.

void myFunction() {
  /* code to be executed */
}

مشاهده در ادیتور

نکته: نوع void یعنی تابع «مقدار بازگشتی» ندارد. بعداً درباره مقدار بازگشتی می خوانیم.

فراخوانی تابع (Call a Function)

تابع بعد از اعلان، ذخیره می شود و هنگام فراخوانی اجرا می شود. برای فراخوانی، نام تابع و () و سپس ; را بنویس.

void myFunction() {
  printf("I just got executed!\n");
}

int main() {
  myFunction();
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

می توانی یک تابع را چند بار صدا بزنی.

void myFunction() {
  printf("I just got executed!\n");
}

int main() {
  myFunction();
  myFunction();
  myFunction();
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

یک تمرین ساده؛ جمع دو عدد

هر کاری می توانی داخل تابع انجام دهی. این نمونه یک جمع ساده را درون تابع محاسبه می کند.

void calculateSum() {
  int x = 5;
  int y = 10;
  int sum = x + y;
  printf("The sum of x + y is: %d\n", sum);
}

int main() {
  calculateSum();
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

گام های عملی

  1. نام تابع را انتخاب کن؛ کوتاه و معنی دار.
  2. بدنه تابع را داخل آکولادها بنویس.
  3. در main() آن را فراخوانی کن.

نکته: برای پارامترها و مقدار بازگشتی، به بخش پارامترهای تابع برو. همچنین، صفحه پوینتر به پوینتر در کاربردهای پیشرفته مفید است.

جمع بندی سریع

  • تابع، کد قابل استفاده دوباره است.
  • فراخوانی با نام و پرانتز انجام می شود.
  • void یعنی بدون خروجی.
  • می توانی تابع را چند بار صدا بزنی.
  • برای ورودی ها، از پارامترها استفاده کن.