فهرست سرفصل‌های C
خانه (Home) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) سینتکس (Syntax) دستورات (Statements) خروجی متن (Print Text) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) ساخت متغیرها (Create Variables) مشخص کننده های فرمت (Format Specifiers) تغییر مقدارها (Change Values) چند متغیر (Multiple Variables) نام گذاری متغیرها (Variable Names) نمونه واقعی متغیرها (Real-Life Examples) انواع داده (Data Types) کاراکترها (Characters) اعداد (Numbers) دقت اعشاری (Decimal Precision) حجم حافظه (Memory Size) مثال واقعی داده ها (Real-Life Example) تبدیل نوع (Type Conversion) انواع پیشرفته (Extended Types) ثابت ها (Constants) عملگرها (Operators) عملگرهای حسابی (Arithmetic) عملگرهای انتساب (Assignment) عملگرهای مقایسه (Comparison) عملگرهای منطقی (Logical) اولویت عملگرها (Precedence) بولین ها (Booleans) مثال واقعی بولین ها (Real-Life Examples) شرط ها – if (if) else else if نوشتار کوتاه if (Short Hand If) if تو در تو (Nested If) عملگرهای منطقی در شرط ها (Logical Operators) مثال واقعی شرط ها (Real-Life Examples) سوئیچ (Switch) حلقه while (While Loop) حلقه do-while (Do/While Loop) مثال واقعی while (Real-Life Examples) حلقه for (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) مثال واقعی for (Real-Life Examples) دستور break/continue (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) اندازه آرایه (Array Size) حلقه روی آرایه (Array Loops) مثال واقعی آرایه (Real-Life Example) آرایه چندبعدی (Multidimensional Arrays) رشته ها (Strings) کاراکترهای خاص (Special Characters) توابع رشته (String Functions) ورودی کاربر (User Input) آدرس حافظه (Memory Address) پوینترها (Pointers) پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays) حساب پوینتر (Pointer Arithmetic) پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) حوزه متغیرها (Scope) اعلان تابع (Function Declaration) توابع ریاضی (Math Functions) توابع inline (Inline Functions) بازگشت (Recursion) پوینترهای تابع (Function Pointers) تابع callback (Callback Functions) ایجاد فایل (Create Files) نوشتن در فایل (Write To Files) خواندن فایل (Read Files) ساختارها (Structures) ساختار تو در تو (Nested Structures) ساختار و پوینترها (Structs & Pointers) یونیون ها (Unions) typedef پدینگ ساختار (Struct Padding) انوم ها (Enums) مدیریت حافظه (Memory Management) اختصاص حافظه (Allocate Memory) دسترسی به حافظه (Access Memory) تخصیص مجدد (Reallocate Memory) آزادسازی حافظه (Deallocate Memory) ساختارها و حافظه (Structs and Memory) مثال حافظه (Memory Example) خطاها (Errors) دیباگ (Debugging) مقدار NULL مدیریت خطا (Error Handling) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) تاریخ و زمان (Date) اعداد تصادفی (Random Numbers) ماکروها (Macros) سازماندهی کد (Organize Code) کلاس های ذخیره سازی (Storage Classes) عملگرهای بیتی (Bitwise Operators) اعداد ثابت عرض (Fixed-width Integers) پروژه ها (Projects) مرجع (Reference) کلمات کلیدی (Keywords) stdio.h stdlib.h string.h math.h ctype.h time.h مثال ها (Examples) مثال های واقعی (Real-Life Examples) تمرین ها (Exercises) آزمون (Quiz) کامپایلر آنلاین (Compiler) سرفصل دوره (Syllabus) برنامه مطالعه (Study Plan) گواهینامه (Certificate)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.
C

C — پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/14

پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer)

اینجا درباره «پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer)» حرف می زنیم. «پوینتر (Pointer)» آدرس یک متغیر را نگه می دارد. «پوینتر به پوینتر» آدرس آن پوینتر را نگه می دارد. یعنی یک لایه فاصله بیشتر است. برای مرور بعدی، صفحه پوینتر به پوینتر را ذخیره کن.

تعریف سادهِ پوینتر به پوینتر

مثل یک برگه آدرس روی برگه دیگر فکر کن. برگه اول آدرس متغیر است. برگه دوم آدرس برگه اول است. پس با دو ستاره (**) به مقدار اصلی می رسیم.

int myNum = 10;
int *ptr = &myNum;
int **pptr = &ptr;
printf("myNum = %d\n", myNum);
printf("*ptr = %d\n", *ptr);
printf("**pptr = %d\n", **pptr);

مشاهده در ادیتور

نکته: *ptr مقدارِ متغیر را می دهد. **pptr همان مقدار را از دو لایه می دهد.

تغییر مقدار با پوینتر به پوینتر

چون **pptr به متغیر می رسد، می توانی مقدار را تغییر دهی. این تغییر مستقیم در متغیر دیده می شود.

int myNum = 5;
int *ptr = &myNum;
int **pptr = &ptr;
**pptr = 20;
printf("myNum = %d\n", myNum);

مشاهده در ادیتور

مسیر آدرس ها مرحله به مرحله

  1. myNum یک مقدار نگه می دارد؛ مثلا 10.
  2. ptr آدرس myNum را نگه می دارد.
  3. pptr آدرس ptr را نگه می دارد.
  4. *ptr مقدار myNum را برمی گرداند.
  5. **pptr همان مقدار را از دو لایه می دهد.

کاربردها و احتیاط ها

  • کاربرد در ارسال «پوینتر به تابع» و ساختارهای پیچیده.
  • ابتدا مقداردهی کن؛ پوینترِ تهی خطرناک است.
  • ساختار آدرس ها را آرام بررسی کن.

برای پایه قبلی، به حساب پوینتر برو. برای ادامه مسیر، سری به توابع در C بزن.

جمع بندی سریع

  • پوینتر به پوینتر یعنی آدرس یک پوینتر.
  • *ptr به مقدار می رسد؛ **pptr هم همان مقدار است.
  • می توانی با **pptr مقدار را تغییر دهی.
  • قبلِ استفاده، همه آدرس ها معتبر باشند.