فهرست سرفصل‌های C
خانه (Home) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) سینتکس (Syntax) دستورات (Statements) خروجی متن (Print Text) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) ساخت متغیرها (Create Variables) مشخص کننده های فرمت (Format Specifiers) تغییر مقدارها (Change Values) چند متغیر (Multiple Variables) نام گذاری متغیرها (Variable Names) نمونه واقعی متغیرها (Real-Life Examples) انواع داده (Data Types) کاراکترها (Characters) اعداد (Numbers) دقت اعشاری (Decimal Precision) حجم حافظه (Memory Size) مثال واقعی داده ها (Real-Life Example) تبدیل نوع (Type Conversion) انواع پیشرفته (Extended Types) ثابت ها (Constants) عملگرها (Operators) عملگرهای حسابی (Arithmetic) عملگرهای انتساب (Assignment) عملگرهای مقایسه (Comparison) عملگرهای منطقی (Logical) اولویت عملگرها (Precedence) بولین ها (Booleans) مثال واقعی بولین ها (Real-Life Examples) شرط ها – if (if) else else if نوشتار کوتاه if (Short Hand If) if تو در تو (Nested If) عملگرهای منطقی در شرط ها (Logical Operators) مثال واقعی شرط ها (Real-Life Examples) سوئیچ (Switch) حلقه while (While Loop) حلقه do-while (Do/While Loop) مثال واقعی while (Real-Life Examples) حلقه for (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) مثال واقعی for (Real-Life Examples) دستور break/continue (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) اندازه آرایه (Array Size) حلقه روی آرایه (Array Loops) مثال واقعی آرایه (Real-Life Example) آرایه چندبعدی (Multidimensional Arrays) رشته ها (Strings) کاراکترهای خاص (Special Characters) توابع رشته (String Functions) ورودی کاربر (User Input) آدرس حافظه (Memory Address) پوینترها (Pointers) پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays) حساب پوینتر (Pointer Arithmetic) پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) حوزه متغیرها (Scope) اعلان تابع (Function Declaration) توابع ریاضی (Math Functions) توابع inline (Inline Functions) بازگشت (Recursion) پوینترهای تابع (Function Pointers) تابع callback (Callback Functions) ایجاد فایل (Create Files) نوشتن در فایل (Write To Files) خواندن فایل (Read Files) ساختارها (Structures) ساختار تو در تو (Nested Structures) ساختار و پوینترها (Structs & Pointers) یونیون ها (Unions) typedef پدینگ ساختار (Struct Padding) انوم ها (Enums) مدیریت حافظه (Memory Management) اختصاص حافظه (Allocate Memory) دسترسی به حافظه (Access Memory) تخصیص مجدد (Reallocate Memory) آزادسازی حافظه (Deallocate Memory) ساختارها و حافظه (Structs and Memory) مثال حافظه (Memory Example) خطاها (Errors) دیباگ (Debugging) مقدار NULL مدیریت خطا (Error Handling) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) تاریخ و زمان (Date) اعداد تصادفی (Random Numbers) ماکروها (Macros) سازماندهی کد (Organize Code) کلاس های ذخیره سازی (Storage Classes) عملگرهای بیتی (Bitwise Operators) اعداد ثابت عرض (Fixed-width Integers) پروژه ها (Projects) مرجع (Reference) کلمات کلیدی (Keywords) stdio.h stdlib.h string.h math.h ctype.h time.h مثال ها (Examples) مثال های واقعی (Real-Life Examples) تمرین ها (Exercises) آزمون (Quiz) کامپایلر آنلاین (Compiler) سرفصل دوره (Syllabus) برنامه مطالعه (Study Plan) گواهینامه (Certificate)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.
C

C — توابع inline (Inline Functions)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/14

توابع inline (Inline Functions)

توابع inline یعنی «توابع درجا». کامپایلر کد تابع را همان جا می چسباند. «کامپایلر (Compiler)» برنامه ای است که کد را به برنامه قابل اجرا تبدیل می کند. این کار، پرش تابع را حذف می کند. بنابراین، گاهی کمی سریع تر است.

مقایسه سریع: معمولی در برابر توابع inline

هر دو تابع یک کار را انجام می دهند. تفاوت در نحوه اجراست.

int square(int x) {
  return x * x;
}

مشاهده در ادیتور

inline int square(int x) {
  return x * x;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: کلمه inline فقط پیشنهاد است. تصمیم نهایی با کامپایلر است.

نمونه عملی با توابع inline

در این مثال، یک تابع جمعِ ساده را inline می کنیم.

#include <stdio.h>

inline int add(int a, int b) {
  return a + b;
}

int main() {
  printf("%d\n", add(5, 3));
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

توضیح کوتاه: کامپایلر ممکن است add(5, 3) را به 5 + 3 تبدیل کند. این کار پرش تابع را حذف می کند.

چه زمانی از توابع inline استفاده نکنیم

  • تابع بزرگ است؛ حجم برنامه زیاد می شود.
  • تابع بازگشتی است؛ مدیریت سخت تر می شود.
  • تابع کم استفاده است؛ سودی بهینه ندارد.

هشدار: زیاده روی باعث «تورم کد» می شود و سرعت را کاهش می دهد.

گام های عملی

  1. تابع کوچک و پرتکرار را انتخاب کن.
  2. inline را به ابتدای تعریف اضافه کن.
  3. کد را اجرا و زمان را مقایسه کن.

برای ادامه مفاهیم، صفحه بازگشت (Recursion) را بخوان. همچنین مرور توابع ریاضی مفید است. اگر به توضیح کامل نیاز داری، همین توابع inline را نشانه گذاری کن.

جمع بندی سریع

  • توابع inline پرش تابع را حذف می کنند.
  • برای توابع کوچک، سودمندتر هستند.
  • تصمیم نهایی با کامپایلر است.
  • زیاده روی باعث تورم کد می شود.