فهرست سرفصل‌های C
خانه (Home) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) سینتکس (Syntax) دستورات (Statements) خروجی متن (Print Text) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) ساخت متغیرها (Create Variables) مشخص کننده های فرمت (Format Specifiers) تغییر مقدارها (Change Values) چند متغیر (Multiple Variables) نام گذاری متغیرها (Variable Names) نمونه واقعی متغیرها (Real-Life Examples) انواع داده (Data Types) کاراکترها (Characters) اعداد (Numbers) دقت اعشاری (Decimal Precision) حجم حافظه (Memory Size) مثال واقعی داده ها (Real-Life Example) تبدیل نوع (Type Conversion) انواع پیشرفته (Extended Types) ثابت ها (Constants) عملگرها (Operators) عملگرهای حسابی (Arithmetic) عملگرهای انتساب (Assignment) عملگرهای مقایسه (Comparison) عملگرهای منطقی (Logical) اولویت عملگرها (Precedence) بولین ها (Booleans) مثال واقعی بولین ها (Real-Life Examples) شرط ها – if (if) else else if نوشتار کوتاه if (Short Hand If) if تو در تو (Nested If) عملگرهای منطقی در شرط ها (Logical Operators) مثال واقعی شرط ها (Real-Life Examples) سوئیچ (Switch) حلقه while (While Loop) حلقه do-while (Do/While Loop) مثال واقعی while (Real-Life Examples) حلقه for (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) مثال واقعی for (Real-Life Examples) دستور break/continue (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) اندازه آرایه (Array Size) حلقه روی آرایه (Array Loops) مثال واقعی آرایه (Real-Life Example) آرایه چندبعدی (Multidimensional Arrays) رشته ها (Strings) کاراکترهای خاص (Special Characters) توابع رشته (String Functions) ورودی کاربر (User Input) آدرس حافظه (Memory Address) پوینترها (Pointers) پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays) حساب پوینتر (Pointer Arithmetic) پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) حوزه متغیرها (Scope) اعلان تابع (Function Declaration) توابع ریاضی (Math Functions) توابع inline (Inline Functions) بازگشت (Recursion) پوینترهای تابع (Function Pointers) تابع callback (Callback Functions) ایجاد فایل (Create Files) نوشتن در فایل (Write To Files) خواندن فایل (Read Files) ساختارها (Structures) ساختار تو در تو (Nested Structures) ساختار و پوینترها (Structs & Pointers) یونیون ها (Unions) typedef پدینگ ساختار (Struct Padding) انوم ها (Enums) مدیریت حافظه (Memory Management) اختصاص حافظه (Allocate Memory) دسترسی به حافظه (Access Memory) تخصیص مجدد (Reallocate Memory) آزادسازی حافظه (Deallocate Memory) ساختارها و حافظه (Structs and Memory) مثال حافظه (Memory Example) خطاها (Errors) دیباگ (Debugging) مقدار NULL مدیریت خطا (Error Handling) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) تاریخ و زمان (Date) اعداد تصادفی (Random Numbers) ماکروها (Macros) سازماندهی کد (Organize Code) کلاس های ذخیره سازی (Storage Classes) عملگرهای بیتی (Bitwise Operators) اعداد ثابت عرض (Fixed-width Integers) پروژه ها (Projects) مرجع (Reference) کلمات کلیدی (Keywords) stdio.h stdlib.h string.h math.h ctype.h time.h مثال ها (Examples) مثال های واقعی (Real-Life Examples) تمرین ها (Exercises) آزمون (Quiz) کامپایلر آنلاین (Compiler) سرفصل دوره (Syllabus) برنامه مطالعه (Study Plan) گواهینامه (Certificate)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.

typedef

«typedef در C» یک نام مستعار برای «نوع داده (Type)» می سازد. بنابراین کد کوتاه تر و خواناتر می شود. همچنین نگهداری ساده تر می شود.

ایده اصلی typedef

«نام مستعار» یعنی همان نوع قبلی، با اسمی دوستانه تر. بنابراین اعلام ها ساده تر می شوند.

#include <stdio.h>

typedef float Temperature;

int main() {
  Temperature today = 25.5f;
  Temperature tomorrow = 18.6f;
  printf("Today: %.1f C\n", today);
  printf("Tomorrow: %.1f C\n", tomorrow);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: با typedef فقط نام تغییر می کند؛ ماهیت نوع همان است.

typedef کنار ساختارها (struct)

با typedef دیگر لازم نیست همیشه کلمه struct را تکرار کنی.

#include <stdio.h>

struct Car {
  char brand[30];
  int year;
};

typedef struct {
  char brand[30];
  int year;
} Car;

int main() {
  struct Car car1 = {"BMW", 1999};
  Car car2 = {"Ford", 1969};
  printf("%s %d\n", car1.brand, car1.year);
  printf("%s %d\n", car2.brand, car2.year);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

هشدار: typedef نوع جدید نمی سازد؛ فقط یک نام کوتاه تر می دهد.

نمونه عملی با چند ماشین

خوانایی بهتر می شود، چون اسم نوع هدف را نشان می دهد.

#include <stdio.h>

typedef struct {
  char brand[30];
  char model[30];
  int year;
} Car;

int main() {
  Car car1 = {"BMW", "X5", 1999};
  Car car2 = {"Ford", "Mustang", 1969};
  Car car3 = {"Toyota", "Corolla", 2011};
  printf("%s %s %d\n", car1.brand, car1.model, car1.year);
  printf("%s %s %d\n", car2.brand, car2.model, car2.year);
  printf("%s %s %d\n", car3.brand, car3.model, car3.year);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

typedef و ساختار تو در تو

وقتی ساختارها تو در تو هستند، typedef کد را کوتاه و شفاف می کند.

#include <stdio.h>

typedef struct {
  char firstName[20];
  char lastName[20];
} Owner;

typedef struct {
  char brand[20];
  int year;
  Owner owner;
} Car;

typedef struct {
  char name[30];
  Car featuredCar;
} Dealership;

int main() {
  Owner person = {"John", "Doe"};
  Car car1 = {"Toyota", 2010, person};
  Dealership d = {"City Motors", car1};
  printf("Dealership: %s\n", d.name);
  printf("Featured Car: %s (%d), owned by %s %s\n",
         d.featuredCar.brand,
         d.featuredCar.year,
         d.featuredCar.owner.firstName,
         d.featuredCar.owner.lastName);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

چرا از typedef استفاده کنیم؟

  • کد کوتاه تر و شفاف تر می شود.
  • هدف متغیر را بهتر نشان می دهد.
  • با struct و enum عالی می شود.

نکته: اگر نیاز داری همزمان چند مقدار را ذخیره کنی، فصل ساختارها را ببین. همچنین تفاوت با یونیون ها مهم است.

تمرین سریع: سه گام

  1. یک typedef برای unsigned long بساز.
  2. چند متغیر با آن نام جدید اعلام کن.
  3. چاپ کن و تفاوت خوانایی را ببین.

جمع بندی سریع

  • typedef فقط نام را تغییر می دهد.
  • کنار struct عالی عمل می کند.
  • کد را کوتاه و واضح می کند.
  • برای پروژه های بزرگ فوق العاده است.