فهرست سرفصل‌های C
خانه (Home) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) سینتکس (Syntax) دستورات (Statements) خروجی متن (Print Text) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) ساخت متغیرها (Create Variables) مشخص کننده های فرمت (Format Specifiers) تغییر مقدارها (Change Values) چند متغیر (Multiple Variables) نام گذاری متغیرها (Variable Names) نمونه واقعی متغیرها (Real-Life Examples) انواع داده (Data Types) کاراکترها (Characters) اعداد (Numbers) دقت اعشاری (Decimal Precision) حجم حافظه (Memory Size) مثال واقعی داده ها (Real-Life Example) تبدیل نوع (Type Conversion) انواع پیشرفته (Extended Types) ثابت ها (Constants) عملگرها (Operators) عملگرهای حسابی (Arithmetic) عملگرهای انتساب (Assignment) عملگرهای مقایسه (Comparison) عملگرهای منطقی (Logical) اولویت عملگرها (Precedence) بولین ها (Booleans) مثال واقعی بولین ها (Real-Life Examples) شرط ها – if (if) else else if نوشتار کوتاه if (Short Hand If) if تو در تو (Nested If) عملگرهای منطقی در شرط ها (Logical Operators) مثال واقعی شرط ها (Real-Life Examples) سوئیچ (Switch) حلقه while (While Loop) حلقه do-while (Do/While Loop) مثال واقعی while (Real-Life Examples) حلقه for (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) مثال واقعی for (Real-Life Examples) دستور break/continue (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) اندازه آرایه (Array Size) حلقه روی آرایه (Array Loops) مثال واقعی آرایه (Real-Life Example) آرایه چندبعدی (Multidimensional Arrays) رشته ها (Strings) کاراکترهای خاص (Special Characters) توابع رشته (String Functions) ورودی کاربر (User Input) آدرس حافظه (Memory Address) پوینترها (Pointers) پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays) حساب پوینتر (Pointer Arithmetic) پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) حوزه متغیرها (Scope) اعلان تابع (Function Declaration) توابع ریاضی (Math Functions) توابع inline (Inline Functions) بازگشت (Recursion) پوینترهای تابع (Function Pointers) تابع callback (Callback Functions) ایجاد فایل (Create Files) نوشتن در فایل (Write To Files) خواندن فایل (Read Files) ساختارها (Structures) ساختار تو در تو (Nested Structures) ساختار و پوینترها (Structs & Pointers) یونیون ها (Unions) typedef پدینگ ساختار (Struct Padding) انوم ها (Enums) مدیریت حافظه (Memory Management) اختصاص حافظه (Allocate Memory) دسترسی به حافظه (Access Memory) تخصیص مجدد (Reallocate Memory) آزادسازی حافظه (Deallocate Memory) ساختارها و حافظه (Structs and Memory) مثال حافظه (Memory Example) خطاها (Errors) دیباگ (Debugging) مقدار NULL مدیریت خطا (Error Handling) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) تاریخ و زمان (Date) اعداد تصادفی (Random Numbers) ماکروها (Macros) سازماندهی کد (Organize Code) کلاس های ذخیره سازی (Storage Classes) عملگرهای بیتی (Bitwise Operators) اعداد ثابت عرض (Fixed-width Integers) پروژه ها (Projects) مرجع (Reference) کلمات کلیدی (Keywords) stdio.h stdlib.h string.h math.h ctype.h time.h مثال ها (Examples) مثال های واقعی (Real-Life Examples) تمرین ها (Exercises) آزمون (Quiz) کامپایلر آنلاین (Compiler) سرفصل دوره (Syllabus) برنامه مطالعه (Study Plan) گواهینامه (Certificate)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.
C

C — نام گذاری متغیرها (Variable Names)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/14

نام گذاری متغیرها (Variable Names)

برای «متغیرها (Variable)» باید اسم یکتا بدهی. اسم خوب، کد را خوانا می کند. مثل اسم پوشه های مرتب در مدرسه.

قانون های اصلی نام گذاری

نام ها فقط از حروف، رقم و آندرلاین هستند. نام باید با حرف یا آندرلاین شروع شود. حروف بزرگ و کوچک فرق دارند. فاصله و کاراکتر خاص مجاز نیست. واژه های رزرو مثل int ممنوع اند.

نام های توصیفی بهترند

نام توصیفی یعنی معنی دار. مثل نام پوشه «تکالیف_ریاضی» نه فقط «t». این کار نگهداری را ساده می کند.

#include <stdio.h>

int main() {
  int minutesPerHour = 60;
  int m = 60;
  printf("%d\n", minutesPerHour);
  printf("%d\n", m);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: نام کوتاه مجاز است؛ اما نام واضح بهتر فهمیده می شود.

گام های عملی نام گذاری متغیرها

  1. اول، نوع مناسب را تعیین کن.
  2. بعد، نام معنادار انتخاب کن.
  3. سپس، از آندرلاین به جای فاصله استفاده کن.
  4. در پایان، خروجی را با printf() بررسی کن.

جمع بندی سریع

  • نام باید یکتا و معنادار باشد.
  • با حرف یا آندرلاین شروع کن.
  • از فاصله و علائم خاص دوری کن.
  • حساسیت به حروف را فراموش نکن.

برای ادامه مسیر، به صفحه چند متغیر و تغییر مقدارها سر بزن. همین طور بخش نام گذاری متغیرها مرجع تو خواهد بود.