فهرست سرفصل‌های C
خانه (Home) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) سینتکس (Syntax) دستورات (Statements) خروجی متن (Print Text) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) ساخت متغیرها (Create Variables) مشخص کننده های فرمت (Format Specifiers) تغییر مقدارها (Change Values) چند متغیر (Multiple Variables) نام گذاری متغیرها (Variable Names) نمونه واقعی متغیرها (Real-Life Examples) انواع داده (Data Types) کاراکترها (Characters) اعداد (Numbers) دقت اعشاری (Decimal Precision) حجم حافظه (Memory Size) مثال واقعی داده ها (Real-Life Example) تبدیل نوع (Type Conversion) انواع پیشرفته (Extended Types) ثابت ها (Constants) عملگرها (Operators) عملگرهای حسابی (Arithmetic) عملگرهای انتساب (Assignment) عملگرهای مقایسه (Comparison) عملگرهای منطقی (Logical) اولویت عملگرها (Precedence) بولین ها (Booleans) مثال واقعی بولین ها (Real-Life Examples) شرط ها – if (if) else else if نوشتار کوتاه if (Short Hand If) if تو در تو (Nested If) عملگرهای منطقی در شرط ها (Logical Operators) مثال واقعی شرط ها (Real-Life Examples) سوئیچ (Switch) حلقه while (While Loop) حلقه do-while (Do/While Loop) مثال واقعی while (Real-Life Examples) حلقه for (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) مثال واقعی for (Real-Life Examples) دستور break/continue (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) اندازه آرایه (Array Size) حلقه روی آرایه (Array Loops) مثال واقعی آرایه (Real-Life Example) آرایه چندبعدی (Multidimensional Arrays) رشته ها (Strings) کاراکترهای خاص (Special Characters) توابع رشته (String Functions) ورودی کاربر (User Input) آدرس حافظه (Memory Address) پوینترها (Pointers) پوینتر و آرایه ها (Pointers & Arrays) حساب پوینتر (Pointer Arithmetic) پوینتر به پوینتر (Pointer to Pointer) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) حوزه متغیرها (Scope) اعلان تابع (Function Declaration) توابع ریاضی (Math Functions) توابع inline (Inline Functions) بازگشت (Recursion) پوینترهای تابع (Function Pointers) تابع callback (Callback Functions) ایجاد فایل (Create Files) نوشتن در فایل (Write To Files) خواندن فایل (Read Files) ساختارها (Structures) ساختار تو در تو (Nested Structures) ساختار و پوینترها (Structs & Pointers) یونیون ها (Unions) typedef پدینگ ساختار (Struct Padding) انوم ها (Enums) مدیریت حافظه (Memory Management) اختصاص حافظه (Allocate Memory) دسترسی به حافظه (Access Memory) تخصیص مجدد (Reallocate Memory) آزادسازی حافظه (Deallocate Memory) ساختارها و حافظه (Structs and Memory) مثال حافظه (Memory Example) خطاها (Errors) دیباگ (Debugging) مقدار NULL مدیریت خطا (Error Handling) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) تاریخ و زمان (Date) اعداد تصادفی (Random Numbers) ماکروها (Macros) سازماندهی کد (Organize Code) کلاس های ذخیره سازی (Storage Classes) عملگرهای بیتی (Bitwise Operators) اعداد ثابت عرض (Fixed-width Integers) پروژه ها (Projects) مرجع (Reference) کلمات کلیدی (Keywords) stdio.h stdlib.h string.h math.h ctype.h time.h مثال ها (Examples) مثال های واقعی (Real-Life Examples) تمرین ها (Exercises) آزمون (Quiz) کامپایلر آنلاین (Compiler) سرفصل دوره (Syllabus) برنامه مطالعه (Study Plan) گواهینامه (Certificate)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.
C

C — پروژه ها (Projects)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/14

پروژه ها (Projects)

یادگیری واقعی با «پروژه (Project)» رخ می دهد. با پروژه کوچک شروع کن. سپس، کم کم ویژگی ها را اضافه کن. این روش مثل تمرین های کوتاه مدرسه است؛ اما مداوم تر و کاربردی تر.

چرا پروژه بسازیم؟

پروژه ها ساختار واقعی برنامه را نشان می دهند. بنابراین، مفاهیم ترکیبی مثل «حلقه (Loop)»، «تابع (Function)» و «فایل» بهتر جا می افتند. همچنین، عیب یابی و منطق حل مسئله قوی تر می شود.

  • شناخت ساختار برنامه های واقعی.
  • تمرین ترکیب مفاهیم مختلف.
  • تقویت دیباگ و حل مسئله.
  • آمادگی برای تمرین های مصاحبه.

نکته: هرچه بیش تر بسازی، فهمت بهتر می شود.

نمونه پروژه ها

اول با ورودی و خروجی ساده شروع کن. سپس، حلقه و آرایه اضافه کن.

  • گفت وگو با کاربر: نام و سن را بگیرد.
  • چاپ جمله سنِ سال بعد.
  • فهرست خرید ساده با آرایه.
  • بازی حدس عدد با حلقه و شرط.
  • محاسبه معدل دانش آموز.

پروژه: محاسبه معدل دانش آموز

برنامه از کاربر 1 تا 5 نمره می گیرد. سپس معدل را حساب می کند. در پایان، «حرف نمره» را نیز چاپ می کند.

#include <stdio.h>

char gradeFunction(double avg) {
  if (avg >= 90) {
    return 'A';
  }
  else if (avg >= 80) {
    return 'B';
  }
  else if (avg >= 70) {
    return 'C';
  }
  else if (avg >= 60) {
    return 'D';
  }
  else {
    return 'F';
  }
}

int main(void) {
  int count;
  double sum = 0.0;
  double grade;
  printf("How many grades (1 to 5)? ");
  scanf("%d", &count);
  if (count < 1 || count > 5) {
    printf("Invalid number. You must enter between 1 and 5 grades.\n");
    return 1;
  }
  for (int i = 1; i <= count; i++) {
    printf("Enter grade %d: ", i);
    scanf("%lf", &grade);
    sum += grade;
  }
  double avg = sum / count;
  printf("Average: %.2f\n", avg);
  printf("Letter grade: %c\n", gradeFunction(avg));
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

تمرین پیشنهادی

برنامه ای بنویس که تا 5 قلم خرید بگیرد. سپس همه را چاپ کند. در پایان تعداد اقلام را نشان دهد.

چالش اضافه: امکان جست وجوی یک قلم را اضافه کن و بگو موجود است یا نه.

نکته: از کوچک شروع کن و مرحله ای تست کن. نمونه های آماده را در Real Life Examples ببین.

گام های عملی

  1. یک ایده خیلی ساده انتخاب کن.
  2. ورودی و خروجی را بساز.
  3. بعداً حلقه، شرط، و آرایه را اضافه کن.

جمع بندی سریع

  • پروژه ها یادگیری را عمیق می کنند.
  • کوچک شروع کن و توسعه بده.
  • مرتب تست کن و خطا بگیر.
  • از ایده های ساده انگیزه بگیر.