تاپل ها در پایتون (Tuples)
تاپل (Tuple) در پایتون یک نوع داده داخلی است که برای ذخیره چندین مقدار در یک متغیر (Variable) استفاده می شود. تاپل ها مشابه لیست ها هستند اما تغییرناپذیر (Immutable) می باشند، یعنی پس از ایجاد نمی توان مقادیرشان را تغییر داد، افزود یا حذف کرد.
ویژگی های تاپل ها
- دارای ترتیب ثابت (Ordered)
- تغییرناپذیر (Unchangeable)
- امکان داشتن مقادیر تکراری
- ایندکس گذاری از 0 شروع می شود
ایجاد یک تاپل
برای ایجاد تاپل از پرانتز گرد استفاده می شود:
thistuple = ("apple", "banana", "cherry")
print(thistuple)
طول تاپل
برای محاسبه تعداد عناصر تاپل از تابع len()
استفاده می شود:
thistuple = ("apple", "banana", "cherry")
print(len(thistuple))
تاپل تک عضوی
برای تعریف تاپل با یک مقدار باید پس از آن ویرگول ,
قرار دهید، در غیر این صورت پایتون آن را رشته (String) یا مقدار ساده در نظر می گیرد:
thistuple = ("apple",)
print(type(thistuple)) # tuple
thistuple = ("apple")
print(type(thistuple)) # str
نوع داده عناصر
عناصر تاپل می توانند از هر نوع داده ای باشند:
tuple1 = ("apple", "banana", "cherry")
tuple2 = (1, 5, 7, 9, 3)
tuple3 = (True, False, False)
mixed_tuple = ("abc", 34, True, 40, "male")
استفاده از سازنده tuple()
می توان با استفاده از سازنده tuple()
نیز یک تاپل ایجاد کرد:
thistuple = tuple(("apple", "banana", "cherry"))
print(thistuple)
مقایسه انواع مجموعه ها در پایتون
چهار نوع داده داخلی برای ذخیره مجموعه ها وجود دارد:
- لیست (List): مرتب و قابل تغییر، با امکان مقادیر تکراری.
- تاپل (Tuple): مرتب و تغییرناپذیر، با امکان مقادیر تکراری.
- ست (Set): نامرتب، بدون ایندکس، مقادیر یکتا.
- دیکشنری (Dictionary): مرتب (از پایتون 3.7)، قابل تغییر، مقادیر یکتا.
نکته: انتخاب درست نوع داده برای مجموعه ها باعث افزایش کارایی و امنیت در کد شما می شود.
ادامه یادگیری
برای دسترسی به عناصر تاپل به بخش دسترسی به تاپل ها بروید یا برای مقایسه بیشتر، لیست ها را مرور کنید.