فهرست سرفصل‌های ++C
خانه (HOME) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) نحوه نگارش (Syntax) دستورات (Statements) چاپ متن (Print Text) چاپ اعداد (Print Numbers) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) اعلان متغیرها (Declare Variables) متغیرهای متعدد (Multiple Variables) شناسه ها (Identifiers) ثابت ها (Constants) نمونه های دنیای واقعی (Real-Life Examples) ورودی کاربر (User Input) انواع داده پایه (Basic Data Types) اعداد (Numbers) بولی ها (Booleans) کاراکترها (Characters) رشته ها (Strings) کلیدواژه auto (The auto Keyword) نمونه عملی (Real-Life Example) عملگرها (Operators) حسابی (Arithmetic) انتساب (Assignment) مقایسه (Comparison) منطقی (Logical) اولویت (Precedence) مقدمه رشته ها (Strings Intro) به هم چسباندن (Concatenation) اعداد و رشته ها (Numbers and Strings) طول رشته (String Length) دسترسی به رشته ها (Access Strings) کاراکترهای ویژه (Special Characters) ورودی کاربرِ رشته ها (User Input Strings) حذف فضای نام (Omitting Namespace) رشته های سبک C (C-Style Strings) ریاضی (Math) مقادیر بولی (Boolean Values) عبارات بولی (Boolean Expressions) نمونه عملی (Real-Life Example) شرط ها If...Else (If...Else) else (else) else if (else if) اگر کوتاه (Short hand if..else) تودر تو (Nested if) عملگرهای منطقی (Logical Operators) سوییچ (Switch) حلقه While (While Loop) حلقه Do/While (Do/While Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) حلقه For (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) حلقه foreach (The foreach Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) شکستن/ادامه (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) آرایه ها و حلقه ها (Arrays and Loops) حذف اندازه آرایه (Omit Array Size) گرفتن اندازه آرایه (Get Array Size) نمونه عملی (Real-Life Example) آرایه های چندبعدی (Multidimensional Arrays) ساختارها (Structures) گزاره شمار/Enums (Enums) ارجاع ها (References) ساخت ارجاع (Create References) آدرس حافظه (Memory Address) اشاره گرها (Pointers) ایجاد اشاره گر (Create Pointers) ارجاع زدایی (Dereferencing) تغییر اشاره گرها (Modify Pointers) مدیریت حافظه (Memory Management) new و delete (new and delete) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) پارامتر/آرگومان ها (Parameters/Arguments) پارامتر پیش فرض (Default Parameter) پارامترهای متعدد (Multiple Parameters) مقادیر بازگشتی (Return Values) ارسال با ارجاع (Pass By Reference) ارسال آرایه ها (Pass Arrays) ارسال ساختارها (Pass Structures) نمونه عملی (Real-Life Example) بارگذاری هم نام (Function Overloading) بازگشت/بازگشتی (Recursion) لامبدا (Lambda) برنامه نویسی شی گرا OOP (OOP) کلاس ها/اشیاء (Classes/Objects) متدهای کلاس (Class Methods) سازنده ها (Constructors) سازنده سربار (Constructor Overloading) مشخصه های دسترسی (Access Specifiers) کپسوله سازی (Encapsulation) توابع دوست (Friend Functions) ارث بری (Inheritance) ارث بری چندسطحی (Multilevel Inheritance) ارث بری چندگانه (Multiple Inheritance) مشخصه های دسترسی در ارث بری (Access Specifiers) چندریختی (Polymorphism) توابع مجازی (Virtual Functions) قالب ها (Templates) فایل ها (Files) تاریخ (Date) اشکال زدایی (Debugging) استثناها (Exceptions) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) ساختارهای داده و STL (Data Structures & STL) وکتورها (Vectors) لیست (List) پشته ها (Stacks) صف ها (Queues) دک (Deque) مجموعه ها (Sets) نقشه ها (Maps) الگوریتم ها (Algorithms) فضای نام ها (Namespaces) پروژه ها (Projects) جمع دو عدد (Add Two Numbers) اعداد تصادفی (Random Numbers)
++C

++C — متدهای کلاس (Class Methods)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/04

متدهای کلاس (Class Methods)

در ++C، متدهای کلاس یعنی توابعی که به کلاس تعلق دارند. آن ها کار روی داده های همان کلاس را انجام می دهند. این کار نظم می دهد و کد را خواناتر می کند. برای سئو: متدهای کلاس موضوع همین صفحه است.

متدهای کلاس چیست؟

متد (Method) همان تابع (Function) است، اما داخل یک کلاس. مثل دکمه های یک اپ که روی اطلاعات همان اپ کار می کنند.

تعریف متد داخل کلاس

می توانی بدنه متد را همان جا داخل کلاس بنویسی. سپس با ساخت شیء و عملگر نقطه صدا بزن.

class MyClass {
  public:
    void myMethod() {
      cout << "Hello World!";
    }
};

int main() {
  MyClass myObj;
  myObj.myMethod();
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

تعریف متد بیرون از کلاس

گاهی بهتر است فقط اعلان را داخل کلاس بگذاری. سپس بیرون با عملگر :: بدنه را تعریف کنی.

class MyClass {
  public:
    void myMethod();
};

void MyClass::myMethod() {
  cout << "Hello World!";
}

int main() {
  MyClass myObj;
  myObj.myMethod();
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

پارامترها در متدها

مثل توابع عادی، به متد هم پارامتر می دهی. خروجی هم برمی گردانی.

class Car {
  public:
    int speed(int maxSpeed);
};

int Car::speed(int maxSpeed) {
  return maxSpeed;
}

int main() {
  Car myObj;
  cout << myObj.speed(200);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

گام های عملی سریع

  1. یک کلاس بساز و یک متد اعلام کن.
  2. بدنه متد را بیرون کلاس تعریف کن.
  3. شیء بساز و متد را با نقطه صدا بزن.

نکته: اگر کدت بزرگ است، تعریف بیرون کلاس مرتب تر می شود. برای آشنایی با کلاس ها، صفحه کلاس ها/اشیاء را ببین.

جمع بندی سریع

  • متد، تابع وابسته به کلاس است.
  • می توانی داخل یا بیرون تعریف کنی.
  • با عملگر نقطه متد را اجرا کن.
  • پارامتر و خروجی کاملاً معمولی اند.