فهرست سرفصل‌های ++C
خانه (HOME) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) نحوه نگارش (Syntax) دستورات (Statements) چاپ متن (Print Text) چاپ اعداد (Print Numbers) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) اعلان متغیرها (Declare Variables) متغیرهای متعدد (Multiple Variables) شناسه ها (Identifiers) ثابت ها (Constants) نمونه های دنیای واقعی (Real-Life Examples) ورودی کاربر (User Input) انواع داده پایه (Basic Data Types) اعداد (Numbers) بولی ها (Booleans) کاراکترها (Characters) رشته ها (Strings) کلیدواژه auto (The auto Keyword) نمونه عملی (Real-Life Example) عملگرها (Operators) حسابی (Arithmetic) انتساب (Assignment) مقایسه (Comparison) منطقی (Logical) اولویت (Precedence) مقدمه رشته ها (Strings Intro) به هم چسباندن (Concatenation) اعداد و رشته ها (Numbers and Strings) طول رشته (String Length) دسترسی به رشته ها (Access Strings) کاراکترهای ویژه (Special Characters) ورودی کاربرِ رشته ها (User Input Strings) حذف فضای نام (Omitting Namespace) رشته های سبک C (C-Style Strings) ریاضی (Math) مقادیر بولی (Boolean Values) عبارات بولی (Boolean Expressions) نمونه عملی (Real-Life Example) شرط ها If...Else (If...Else) else (else) else if (else if) اگر کوتاه (Short hand if..else) تودر تو (Nested if) عملگرهای منطقی (Logical Operators) سوییچ (Switch) حلقه While (While Loop) حلقه Do/While (Do/While Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) حلقه For (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) حلقه foreach (The foreach Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) شکستن/ادامه (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) آرایه ها و حلقه ها (Arrays and Loops) حذف اندازه آرایه (Omit Array Size) گرفتن اندازه آرایه (Get Array Size) نمونه عملی (Real-Life Example) آرایه های چندبعدی (Multidimensional Arrays) ساختارها (Structures) گزاره شمار/Enums (Enums) ارجاع ها (References) ساخت ارجاع (Create References) آدرس حافظه (Memory Address) اشاره گرها (Pointers) ایجاد اشاره گر (Create Pointers) ارجاع زدایی (Dereferencing) تغییر اشاره گرها (Modify Pointers) مدیریت حافظه (Memory Management) new و delete (new and delete) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) پارامتر/آرگومان ها (Parameters/Arguments) پارامتر پیش فرض (Default Parameter) پارامترهای متعدد (Multiple Parameters) مقادیر بازگشتی (Return Values) ارسال با ارجاع (Pass By Reference) ارسال آرایه ها (Pass Arrays) ارسال ساختارها (Pass Structures) نمونه عملی (Real-Life Example) بارگذاری هم نام (Function Overloading) بازگشت/بازگشتی (Recursion) لامبدا (Lambda) برنامه نویسی شی گرا OOP (OOP) کلاس ها/اشیاء (Classes/Objects) متدهای کلاس (Class Methods) سازنده ها (Constructors) سازنده سربار (Constructor Overloading) مشخصه های دسترسی (Access Specifiers) کپسوله سازی (Encapsulation) توابع دوست (Friend Functions) ارث بری (Inheritance) ارث بری چندسطحی (Multilevel Inheritance) ارث بری چندگانه (Multiple Inheritance) مشخصه های دسترسی در ارث بری (Access Specifiers) چندریختی (Polymorphism) توابع مجازی (Virtual Functions) قالب ها (Templates) فایل ها (Files) تاریخ (Date) اشکال زدایی (Debugging) استثناها (Exceptions) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) ساختارهای داده و STL (Data Structures & STL) وکتورها (Vectors) لیست (List) پشته ها (Stacks) صف ها (Queues) دک (Deque) مجموعه ها (Sets) نقشه ها (Maps) الگوریتم ها (Algorithms) فضای نام ها (Namespaces) پروژه ها (Projects) جمع دو عدد (Add Two Numbers) اعداد تصادفی (Random Numbers)
نتیجه‌ای برای جستجو یافت نشد.
تصویر زبان برنامه نویسی ++C

++C — دسترسی به رشته ها (Access Strings)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/04

دسترسی به رشته ها (Access Strings)

می خواهی به حرف های داخل رشته برسید؟ رشته (String) یعنی متن. با «اندیس» می رویم سراغ هر کاراکتر. اندیس یعنی شماره جایگاه کاراکتر در رشته.

دسترسی با اندیس [ ]

کاراکترها را با اندیس داخل براکت می گیریم. اندیس از صفر شروع می شود.

string myString = "Hello";
cout << myString[0];
// Outputs H

مشاهده در ادیتور

نکته: اندیس 0 اولین حرف است. اندیس 1 دومی است.

نمونه: گرفتن حرف دوم

فقط اندیس را 1 بگذار. چون شمارش از صفر است.

string myString = "Hello";
cout << myString[1];
// Outputs e

مشاهده در ادیتور

آخرین کاراکتر با length()

همیشه یک واحد از طول کم کن تا به آخر برسی.

string myString = "Hello";
cout << myString[myString.length() - 1];
// Outputs o

مشاهده در ادیتور

تغییر کاراکترهای رشته

با اندیس به خانه برو، سپس کاراکتر جدید بده. از کوتیشن تکی استفاده کن.

string myString = "Hello";
myString[0] = 'J';
cout << myString;
// Outputs Jello instead of Hello

مشاهده در ادیتور

تابع at() برای دسترسی امن تر

تابع at() هم کار دسترسی را انجام می دهد. پیام خطاها روشن تر است.

string myString = "Hello";
cout << myString;
cout << myString.at(0);
cout << myString.at(1);
cout << myString.at(myString.length() - 1);
myString.at(0) = 'J';
cout << myString;

مشاهده در ادیتور

تمرین سه مرحله ای

  1. یک رشته بساز؛ اسم بازی موردعلاقه ات.
  2. حرف اول و آخر را چاپ کن.
  3. حرف اول را با at() تغییر بده.

هشدار: اگر اندیس خارج از محدوده بدهی، برنامه خطا می دهد.

برای آشنایی با طول رشته، به طول رشته برو. همچنین صفحه به هم چسباندن رشته ها را ببین.

جمع بندی سریع

  • اندیس از صفر شروع می شود.
  • myString[i] کاراکتر iام را می دهد.
  • آخرین کاراکتر: length()-1.
  • at() دسترسی خوانا و مطمئن تر می دهد.