چندریختی (Polymorphism)
«چندریختی (Polymorphism)» یعنی یک عمل، شکل های مختلف بگیرد. این معمولاً وقتی اتفاق می افتد که کلاس ها با «ارث بری (Inheritance)» مرتبط باشند. پس یک متد واحد داریم؛ اما رفتارها متفاوت می شوند. مثل زنگ مدرسه که همه می شنوند، ولی واکنش ها فرق دارد.
چندریختی یعنی یک کار، چند جور انجام شود
در کلاس پایه «Animal»، متدی مثل animalSound() داریم. سپس کلاس های فرزند مثل «Pig» و «Dog» همان متد را پیاده سازی می کنند. بنابراین عمل «صدا دادن» یکی است؛ اما خروجی ها متفاوت است.
نمونه کد چندریختی ساده
// Base class
class Animal {
public:
void animalSound() {
cout << "The animal makes a sound \n";
}
};
// Derived class
class Pig : public Animal {
public:
void animalSound() {
cout << "The pig says: wee wee \n";
}
};
// Derived class
class Dog : public Animal {
public:
void animalSound() {
cout << "The dog says: bow wow \n";
}
};
int main() {
Animal myAnimal;
Pig myPig;
Dog myDog;
myAnimal.animalSound();
myPig.animalSound();
myDog.animalSound();
return 0;
}
نکته: اینجا متدها «جایگزین» می شوند و پیام ها متفاوت چاپ می شوند. اما نام متد ثابت می ماند.
سه گام برای فهم و تمرین
- یک کلاس پایه با متد مشترک بساز.
- چند کلاس فرزند با همان نام متد بساز.
- شی های مختلف بساز و متد مشترک را صدا بزن.
هشدار: اگر به رفتارهای متفاوت نیاز داری، کلاس های فرزند را جدا پیاده سازی کن. کپی کاری نکن.
مطالعه مرتبط
برای پایه های ارث بری، مطلب ارث بری را ببین. همچنین تفاوت سطوح دسترسی را در مشخصه های دسترسی در ارث بری مرور کن. سپس به سراغ فصل بعدی یعنی توابع مجازی برو.
جمع بندی سریع
- یک نام متد، چند رفتار متفاوت.
- ارتباط کلاس ها با ارث بری است.
- کد تکراری کمتر می شود.
- مدیریت رفتارها ساده تر می شود.