فهرست سرفصل‌های ++C
خانه (HOME) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) نحوه نگارش (Syntax) دستورات (Statements) چاپ متن (Print Text) چاپ اعداد (Print Numbers) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) اعلان متغیرها (Declare Variables) متغیرهای متعدد (Multiple Variables) شناسه ها (Identifiers) ثابت ها (Constants) نمونه های دنیای واقعی (Real-Life Examples) ورودی کاربر (User Input) انواع داده پایه (Basic Data Types) اعداد (Numbers) بولی ها (Booleans) کاراکترها (Characters) رشته ها (Strings) کلیدواژه auto (The auto Keyword) نمونه عملی (Real-Life Example) عملگرها (Operators) حسابی (Arithmetic) انتساب (Assignment) مقایسه (Comparison) منطقی (Logical) اولویت (Precedence) مقدمه رشته ها (Strings Intro) به هم چسباندن (Concatenation) اعداد و رشته ها (Numbers and Strings) طول رشته (String Length) دسترسی به رشته ها (Access Strings) کاراکترهای ویژه (Special Characters) ورودی کاربرِ رشته ها (User Input Strings) حذف فضای نام (Omitting Namespace) رشته های سبک C (C-Style Strings) ریاضی (Math) مقادیر بولی (Boolean Values) عبارات بولی (Boolean Expressions) نمونه عملی (Real-Life Example) شرط ها If...Else (If...Else) else (else) else if (else if) اگر کوتاه (Short hand if..else) تودر تو (Nested if) عملگرهای منطقی (Logical Operators) سوییچ (Switch) حلقه While (While Loop) حلقه Do/While (Do/While Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) حلقه For (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) حلقه foreach (The foreach Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) شکستن/ادامه (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) آرایه ها و حلقه ها (Arrays and Loops) حذف اندازه آرایه (Omit Array Size) گرفتن اندازه آرایه (Get Array Size) نمونه عملی (Real-Life Example) آرایه های چندبعدی (Multidimensional Arrays) ساختارها (Structures) گزاره شمار/Enums (Enums) ارجاع ها (References) ساخت ارجاع (Create References) آدرس حافظه (Memory Address) اشاره گرها (Pointers) ایجاد اشاره گر (Create Pointers) ارجاع زدایی (Dereferencing) تغییر اشاره گرها (Modify Pointers) مدیریت حافظه (Memory Management) new و delete (new and delete) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) پارامتر/آرگومان ها (Parameters/Arguments) پارامتر پیش فرض (Default Parameter) پارامترهای متعدد (Multiple Parameters) مقادیر بازگشتی (Return Values) ارسال با ارجاع (Pass By Reference) ارسال آرایه ها (Pass Arrays) ارسال ساختارها (Pass Structures) نمونه عملی (Real-Life Example) بارگذاری هم نام (Function Overloading) بازگشت/بازگشتی (Recursion) لامبدا (Lambda) برنامه نویسی شی گرا OOP (OOP) کلاس ها/اشیاء (Classes/Objects) متدهای کلاس (Class Methods) سازنده ها (Constructors) سازنده سربار (Constructor Overloading) مشخصه های دسترسی (Access Specifiers) کپسوله سازی (Encapsulation) توابع دوست (Friend Functions) ارث بری (Inheritance) ارث بری چندسطحی (Multilevel Inheritance) ارث بری چندگانه (Multiple Inheritance) مشخصه های دسترسی در ارث بری (Access Specifiers) چندریختی (Polymorphism) توابع مجازی (Virtual Functions) قالب ها (Templates) فایل ها (Files) تاریخ (Date) اشکال زدایی (Debugging) استثناها (Exceptions) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) ساختارهای داده و STL (Data Structures & STL) وکتورها (Vectors) لیست (List) پشته ها (Stacks) صف ها (Queues) دک (Deque) مجموعه ها (Sets) نقشه ها (Maps) الگوریتم ها (Algorithms) فضای نام ها (Namespaces) پروژه ها (Projects) جمع دو عدد (Add Two Numbers) اعداد تصادفی (Random Numbers)
++C

++C — ارث بری چندسطحی (Multilevel Inheritance)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/04

ارث بری چندسطحی (Multilevel Inheritance)

ارث بری چندسطحی یعنی کلاس ها زنجیری ارث ببرند. کلاس نوه از فرزند می گیرد، و فرزند از والد می گیرد. بنابراین کد کمتر تکرار می شود و ساختار شفاف تر می ماند.

تعریف ساده ارث بری چندسطحی

در این الگو، یک کلاس از کلاسی مشتق می شود که خودش قبلاً مشتق شده است. پس ویژگی ها و متدها پله پله منتقل می شوند.

نمونه منبع W3Schools

// Base class (parent)
class MyClass {
  public:
    void myFunction() {
      cout << "Some content in parent class.";
    }
};

// Derived class (child)
class MyChild: public MyClass {
};

// Derived class (grandchild)
class MyGrandChild: public MyChild {
};

int main() {
  MyGrandChild myObj;
  myObj.myFunction();
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: متد myFunction() در کلاس والد تعریف شده است. اما نوه آن را مستقیم صدا می زند.

کی به درد می خورد؟

  • وقتی چند سطح نقش داری، مانند مدرسه و کلاس ها.
  • وقتی می خواهی ویژگی ها مرحله ای منتقل شوند.

هشدار: سطح های زیاد، خوانایی را سخت می کند. بنابراین تا حد لازم استفاده کن.

سه گام عملی

  1. یک والد بساز و متدی ساده تعریف کن.
  2. کلاس فرزند با class Child: public Parent بساز.
  3. کلاس نوه بساز و متد والد را صدا بزن.

برای پایه ها، بخش ارث بری را بخوان. همچنین برای مقایسه، صفحه ارث بری چندگانه را ببین.

جمع بندی سریع

  • ارث بری چندسطحی، انتقال پله ای است.
  • نوه از فرزند و والد می گیرد.
  • تکرار کد کمتر می شود.
  • زیاده روی خوانایی را کم می کند.