فهرست سرفصل‌های ++C
خانه (HOME) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) نحوه نگارش (Syntax) دستورات (Statements) چاپ متن (Print Text) چاپ اعداد (Print Numbers) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) اعلان متغیرها (Declare Variables) متغیرهای متعدد (Multiple Variables) شناسه ها (Identifiers) ثابت ها (Constants) نمونه های دنیای واقعی (Real-Life Examples) ورودی کاربر (User Input) انواع داده پایه (Basic Data Types) اعداد (Numbers) بولی ها (Booleans) کاراکترها (Characters) رشته ها (Strings) کلیدواژه auto (The auto Keyword) نمونه عملی (Real-Life Example) عملگرها (Operators) حسابی (Arithmetic) انتساب (Assignment) مقایسه (Comparison) منطقی (Logical) اولویت (Precedence) مقدمه رشته ها (Strings Intro) به هم چسباندن (Concatenation) اعداد و رشته ها (Numbers and Strings) طول رشته (String Length) دسترسی به رشته ها (Access Strings) کاراکترهای ویژه (Special Characters) ورودی کاربرِ رشته ها (User Input Strings) حذف فضای نام (Omitting Namespace) رشته های سبک C (C-Style Strings) ریاضی (Math) مقادیر بولی (Boolean Values) عبارات بولی (Boolean Expressions) نمونه عملی (Real-Life Example) شرط ها If...Else (If...Else) else (else) else if (else if) اگر کوتاه (Short hand if..else) تودر تو (Nested if) عملگرهای منطقی (Logical Operators) سوییچ (Switch) حلقه While (While Loop) حلقه Do/While (Do/While Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) حلقه For (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) حلقه foreach (The foreach Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) شکستن/ادامه (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) آرایه ها و حلقه ها (Arrays and Loops) حذف اندازه آرایه (Omit Array Size) گرفتن اندازه آرایه (Get Array Size) نمونه عملی (Real-Life Example) آرایه های چندبعدی (Multidimensional Arrays) ساختارها (Structures) گزاره شمار/Enums (Enums) ارجاع ها (References) ساخت ارجاع (Create References) آدرس حافظه (Memory Address) اشاره گرها (Pointers) ایجاد اشاره گر (Create Pointers) ارجاع زدایی (Dereferencing) تغییر اشاره گرها (Modify Pointers) مدیریت حافظه (Memory Management) new و delete (new and delete) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) پارامتر/آرگومان ها (Parameters/Arguments) پارامتر پیش فرض (Default Parameter) پارامترهای متعدد (Multiple Parameters) مقادیر بازگشتی (Return Values) ارسال با ارجاع (Pass By Reference) ارسال آرایه ها (Pass Arrays) ارسال ساختارها (Pass Structures) نمونه عملی (Real-Life Example) بارگذاری هم نام (Function Overloading) بازگشت/بازگشتی (Recursion) لامبدا (Lambda) برنامه نویسی شی گرا OOP (OOP) کلاس ها/اشیاء (Classes/Objects) متدهای کلاس (Class Methods) سازنده ها (Constructors) سازنده سربار (Constructor Overloading) مشخصه های دسترسی (Access Specifiers) کپسوله سازی (Encapsulation) توابع دوست (Friend Functions) ارث بری (Inheritance) ارث بری چندسطحی (Multilevel Inheritance) ارث بری چندگانه (Multiple Inheritance) مشخصه های دسترسی در ارث بری (Access Specifiers) چندریختی (Polymorphism) توابع مجازی (Virtual Functions) قالب ها (Templates) فایل ها (Files) تاریخ (Date) اشکال زدایی (Debugging) استثناها (Exceptions) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) ساختارهای داده و STL (Data Structures & STL) وکتورها (Vectors) لیست (List) پشته ها (Stacks) صف ها (Queues) دک (Deque) مجموعه ها (Sets) نقشه ها (Maps) الگوریتم ها (Algorithms) فضای نام ها (Namespaces) پروژه ها (Projects) جمع دو عدد (Add Two Numbers) اعداد تصادفی (Random Numbers)
++C

++C — ارسال با ارجاع (Pass By Reference)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/04

ارسال با ارجاع (Pass By Reference)

گاهی می خواهیم تابع، مقدار اصلی را عوض کند. این جا «ارجاع (Reference)» کمک می کند. ارجاع یعنی خود خود متغیر را بدهیم، نه فقط کپی آن. مثل دادن خود دفتر، نه فتوکپی آن.

ارسال با ارجاع یعنی چه؟

وقتی پارامتر را با & می نویسی، تابع می تواند مقدار ورودی را تغییر دهد. بنابراین نتیجه بیرون تابع هم عوض می شود.

یک عدد را با ارجاع تغییر بده

void changeValue(int &num) {
  num = 50;
}

int main() {
  int value = 10;
  changeValue(value);
  cout << value;
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: ارجاع، کپی نمی سازد. پس حافظه اضافی نمی گیرد. اما مراقب تغییر ناخواسته باش.

جابجایی مقادیر با ارجاع

void swapNums(int &x, int &y) {
  int z = x;
  x = y;
  y = z;
}

int main() {
  int firstNum = 10;
  int secondNum = 20;
  cout << "Before swap: " << "\n";
  cout << firstNum << secondNum << "\n";
  swapNums(firstNum, secondNum);
  cout << "After swap: " << "\n";
  cout << firstNum << secondNum << "\n";
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

هشدار: ترتیب پارامترها مهم است. بنابراین جابجایی درست انجام شود.

رشته را با ارجاع ویرایش کن

void modifyStr(string &str) {
  str += " World!";
}

int main() {
  string greeting = "Hello";
  modifyStr(greeting);
  cout << greeting;
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

گام های عملی ارسال با ارجاع

  1. یک تابع با پارامتر ارجاعی تعریف کن.
  2. داخل تابع مقدار پارامتر را تغییر بده.
  3. خارج تابع، تغییر را بررسی و چاپ کن.

مطالعه بیشتر

صفحه مرجع ارجاع ها را ببین: W3Schools: References. همچنین خود مطلب منبع: Pass By Reference.

برای پیوندهای داخلی: درباره ارسال با ارجاع، مقادیر بازگشتی و توابع بیشتر بخوان.

جمع بندی سریع

  • & یعنی ارجاع، نه کپی.
  • تابع می تواند مقدار اصلی را عوض کند.
  • مراقب تغییر ناخواسته باش.
  • ترتیب پارامترها را دقیق حفظ کن.