فهرست سرفصل‌های ++C
خانه (HOME) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) نحوه نگارش (Syntax) دستورات (Statements) چاپ متن (Print Text) چاپ اعداد (Print Numbers) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) اعلان متغیرها (Declare Variables) متغیرهای متعدد (Multiple Variables) شناسه ها (Identifiers) ثابت ها (Constants) نمونه های دنیای واقعی (Real-Life Examples) ورودی کاربر (User Input) انواع داده پایه (Basic Data Types) اعداد (Numbers) بولی ها (Booleans) کاراکترها (Characters) رشته ها (Strings) کلیدواژه auto (The auto Keyword) نمونه عملی (Real-Life Example) عملگرها (Operators) حسابی (Arithmetic) انتساب (Assignment) مقایسه (Comparison) منطقی (Logical) اولویت (Precedence) مقدمه رشته ها (Strings Intro) به هم چسباندن (Concatenation) اعداد و رشته ها (Numbers and Strings) طول رشته (String Length) دسترسی به رشته ها (Access Strings) کاراکترهای ویژه (Special Characters) ورودی کاربرِ رشته ها (User Input Strings) حذف فضای نام (Omitting Namespace) رشته های سبک C (C-Style Strings) ریاضی (Math) مقادیر بولی (Boolean Values) عبارات بولی (Boolean Expressions) نمونه عملی (Real-Life Example) شرط ها If...Else (If...Else) else (else) else if (else if) اگر کوتاه (Short hand if..else) تودر تو (Nested if) عملگرهای منطقی (Logical Operators) سوییچ (Switch) حلقه While (While Loop) حلقه Do/While (Do/While Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) حلقه For (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) حلقه foreach (The foreach Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) شکستن/ادامه (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) آرایه ها و حلقه ها (Arrays and Loops) حذف اندازه آرایه (Omit Array Size) گرفتن اندازه آرایه (Get Array Size) نمونه عملی (Real-Life Example) آرایه های چندبعدی (Multidimensional Arrays) ساختارها (Structures) گزاره شمار/Enums (Enums) ارجاع ها (References) ساخت ارجاع (Create References) آدرس حافظه (Memory Address) اشاره گرها (Pointers) ایجاد اشاره گر (Create Pointers) ارجاع زدایی (Dereferencing) تغییر اشاره گرها (Modify Pointers) مدیریت حافظه (Memory Management) new و delete (new and delete) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) پارامتر/آرگومان ها (Parameters/Arguments) پارامتر پیش فرض (Default Parameter) پارامترهای متعدد (Multiple Parameters) مقادیر بازگشتی (Return Values) ارسال با ارجاع (Pass By Reference) ارسال آرایه ها (Pass Arrays) ارسال ساختارها (Pass Structures) نمونه عملی (Real-Life Example) بارگذاری هم نام (Function Overloading) بازگشت/بازگشتی (Recursion) لامبدا (Lambda) برنامه نویسی شی گرا OOP (OOP) کلاس ها/اشیاء (Classes/Objects) متدهای کلاس (Class Methods) سازنده ها (Constructors) سازنده سربار (Constructor Overloading) مشخصه های دسترسی (Access Specifiers) کپسوله سازی (Encapsulation) توابع دوست (Friend Functions) ارث بری (Inheritance) ارث بری چندسطحی (Multilevel Inheritance) ارث بری چندگانه (Multiple Inheritance) مشخصه های دسترسی در ارث بری (Access Specifiers) چندریختی (Polymorphism) توابع مجازی (Virtual Functions) قالب ها (Templates) فایل ها (Files) تاریخ (Date) اشکال زدایی (Debugging) استثناها (Exceptions) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) ساختارهای داده و STL (Data Structures & STL) وکتورها (Vectors) لیست (List) پشته ها (Stacks) صف ها (Queues) دک (Deque) مجموعه ها (Sets) نقشه ها (Maps) الگوریتم ها (Algorithms) فضای نام ها (Namespaces) پروژه ها (Projects) جمع دو عدد (Add Two Numbers) اعداد تصادفی (Random Numbers)
++C

++C — new و delete (new and delete)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/04

new و delete (new and delete)

اینجا با new و delete آشنا می شویم. این دو ابزار برای مدیریت دستی حافظه هستند. مثل رزرو صندلی و آزاد کردنش در سینما است.

کلیدواژه new

با new می توانی خودت حافظه بسازی. سپس با اشاره گر (Pointer: متغیرِ آدرس) به آن دسترسی داری.

int* ptr = new int;
*ptr = 35;
cout << *ptr;

مشاهده در ادیتور

نکته: new int یک خانه عددی می سازد. ptr آدرس آن را نگه می دارد. با *ptr مقدار را می نویسی یا می خوانی.

کلیدواژه delete

هرچه را با new ساختی، باید با delete پاک کنی. وگرنه حافظه نشت می کند.

delete ptr;

مشاهده در ادیتور

هشدار: فراموشی delete باعث Memory Leak می شود. برنامه کند یا کرش می کند.

آرایه پویا با new[] و delete[]

برای آرایه ها از new[] و delete[] استفاده کن. اندازه ناشناخته؟ این راه حل است.

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main() {
  int numGuests;
  cout << "How many guests? ";
  cin >> numGuests;

  if (numGuests <= 0) {
    cout << "Number of guests must be at least 1.\n";
    return 0;
  }

  string* guests = new string[numGuests];
  cin.ignore();

  for (int i = 0; i < numGuests; i++) {
    cout << "Enter name for guest " << (i + 1) << ": ";
    getline(cin, guests[i]);
  }

  cout << "\nGuests checked in:\n";
  for (int i = 0; i < numGuests; i++) {
    cout << guests[i] << "\n";
  }

  delete[] guests;
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: برای یک متغیر تکی از new/delete استفاده کن. برای آرایه، از new[]/delete[].

تمرین مرحله ای

  1. یک اشاره گر عددی بساز.
  2. با new حافظه بگیر.
  3. مقدار بده و چاپ کن.
  4. در پایان با delete آزاد کن.

پیوندها و ادامه مطالعه

برای مرور پایه ها، صفحه مدیریت حافظه را ببین. همچنین به اشاره گرها و ارجاع زدایی سر بزن. اگر لازم شد، از new و delete دوباره بازدید کن.

جمع بندی سریع

  • new حافظه می سازد.
  • delete حافظه را آزاد می کند.
  • برای آرایه ها از new[]/delete[] استفاده کن.
  • فراموشی delete نشت حافظه می آورد.
  • اشاره گر، آدرس حافظه را نگه می دارد.