فهرست سرفصل‌های ++C
خانه (HOME) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) نحوه نگارش (Syntax) دستورات (Statements) چاپ متن (Print Text) چاپ اعداد (Print Numbers) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) اعلان متغیرها (Declare Variables) متغیرهای متعدد (Multiple Variables) شناسه ها (Identifiers) ثابت ها (Constants) نمونه های دنیای واقعی (Real-Life Examples) ورودی کاربر (User Input) انواع داده پایه (Basic Data Types) اعداد (Numbers) بولی ها (Booleans) کاراکترها (Characters) رشته ها (Strings) کلیدواژه auto (The auto Keyword) نمونه عملی (Real-Life Example) عملگرها (Operators) حسابی (Arithmetic) انتساب (Assignment) مقایسه (Comparison) منطقی (Logical) اولویت (Precedence) مقدمه رشته ها (Strings Intro) به هم چسباندن (Concatenation) اعداد و رشته ها (Numbers and Strings) طول رشته (String Length) دسترسی به رشته ها (Access Strings) کاراکترهای ویژه (Special Characters) ورودی کاربرِ رشته ها (User Input Strings) حذف فضای نام (Omitting Namespace) رشته های سبک C (C-Style Strings) ریاضی (Math) مقادیر بولی (Boolean Values) عبارات بولی (Boolean Expressions) نمونه عملی (Real-Life Example) شرط ها If...Else (If...Else) else (else) else if (else if) اگر کوتاه (Short hand if..else) تودر تو (Nested if) عملگرهای منطقی (Logical Operators) سوییچ (Switch) حلقه While (While Loop) حلقه Do/While (Do/While Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) حلقه For (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) حلقه foreach (The foreach Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) شکستن/ادامه (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) آرایه ها و حلقه ها (Arrays and Loops) حذف اندازه آرایه (Omit Array Size) گرفتن اندازه آرایه (Get Array Size) نمونه عملی (Real-Life Example) آرایه های چندبعدی (Multidimensional Arrays) ساختارها (Structures) گزاره شمار/Enums (Enums) ارجاع ها (References) ساخت ارجاع (Create References) آدرس حافظه (Memory Address) اشاره گرها (Pointers) ایجاد اشاره گر (Create Pointers) ارجاع زدایی (Dereferencing) تغییر اشاره گرها (Modify Pointers) مدیریت حافظه (Memory Management) new و delete (new and delete) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) پارامتر/آرگومان ها (Parameters/Arguments) پارامتر پیش فرض (Default Parameter) پارامترهای متعدد (Multiple Parameters) مقادیر بازگشتی (Return Values) ارسال با ارجاع (Pass By Reference) ارسال آرایه ها (Pass Arrays) ارسال ساختارها (Pass Structures) نمونه عملی (Real-Life Example) بارگذاری هم نام (Function Overloading) بازگشت/بازگشتی (Recursion) لامبدا (Lambda) برنامه نویسی شی گرا OOP (OOP) کلاس ها/اشیاء (Classes/Objects) متدهای کلاس (Class Methods) سازنده ها (Constructors) سازنده سربار (Constructor Overloading) مشخصه های دسترسی (Access Specifiers) کپسوله سازی (Encapsulation) توابع دوست (Friend Functions) ارث بری (Inheritance) ارث بری چندسطحی (Multilevel Inheritance) ارث بری چندگانه (Multiple Inheritance) مشخصه های دسترسی در ارث بری (Access Specifiers) چندریختی (Polymorphism) توابع مجازی (Virtual Functions) قالب ها (Templates) فایل ها (Files) تاریخ (Date) اشکال زدایی (Debugging) استثناها (Exceptions) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) ساختارهای داده و STL (Data Structures & STL) وکتورها (Vectors) لیست (List) پشته ها (Stacks) صف ها (Queues) دک (Deque) مجموعه ها (Sets) نقشه ها (Maps) الگوریتم ها (Algorithms) فضای نام ها (Namespaces) پروژه ها (Projects) جمع دو عدد (Add Two Numbers) اعداد تصادفی (Random Numbers)

لامبدا (Lambda)

توابع لامبدا یعنی «تابع های کوچولوی بی نام» داخل کد. سریع می نویسی و همان جا اجرا می کنی. مثل یادداشت چسبی روی دفتر، اما برای کد.

توابع لامبدا چیست؟

تابع بی نام یعنی نام ندارد و همان جا تعریف می شود. بنابراین برای کارهای کوتاه عالی است.

نمونه ساده

یک لامبدا پیام چاپ می کند و بعد آن را صدا می زنیم.

int main() {
  auto message = []() {
    cout << "Hello World!\n";
  };
  message();
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

لامبدا با پارامتر

مثل تابع عادی، به لامبدا پارامتر می دهیم و مقدار برمی گردانیم.

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
  auto add = [](int a, int b) {
    return a + b;
  };
  cout << add(3, 4);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

ارسال لامبدا به تابع دیگر

می توانیم یک لامبدا را ورودی تابع کنیم تا آن تابع، کار دلخواه را انجام دهد.

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

void myFunction(function<void()> func) {
  func();
  func();
}

int main() {
  auto message = []() {
    cout << "Hello World!\n";
  };
  myFunction(message);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: برای <code>std::function</code> باید <functional> را اضافه کنی.

لامبدا داخل حلقه

می توانی داخل حلقه لامبدا بسازی و همان جا اجرا کنی.

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
  for (int i = 1; i <= 3; i++) {
    auto show = [i]() {
      cout << "Number: " << i << "\n";
    };
    show();
  }
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

بخش capture در لامبدا

capture یعنی لامبدا به متغیرهای بیرون خودش دسترسی بگیرد. با [] نوع دسترسی را مشخص می کنیم.

کپی کردن مقدار (by value)

اینجا x به صورت کپی داخل لامبدا استفاده می شود.

int main() {
  int x = 10;
  auto show = [x]() {
    cout << x;
  };
  show();
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: بعداً اگر x بیرون تغییر کند، کپی داخل لامبدا عوض نمی شود.

ارجاع (by reference)

با [&] آخرین مقدار متغیر را می گیریم؛ یعنی خود متغیر.

int main() {
  int x = 10;
  auto show = [&x]() {
    cout << x;
  };
  x = 20;
  show();
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

تابع عادی یا لامبدا؟

تابع عادی برای استفاده تکراری بهتر است. لامبدا برای کارهای کوتاه و یک باره عالی است.

تابع عادی

int add(int a, int b) {
  return a + b;
}

مشاهده در ادیتور

تابع لامبدا

auto add = [](int a, int b) {
  return a + b;
};

مشاهده در ادیتور

گام های عملی

  1. جای نیاز به تابع کوتاه را پیدا کن.
  2. پارامترها و capture مناسب را تعیین کن.
  3. لامبدا را بساز و همان جا اجرا کن.

نکته: برای مرور، صفحه توابع لامبدا را علامت گذاری کن. همچنین نگاهی به بازگشت/بازگشتی و بارگذاری هم نام بینداز.

جمع بندی سریع

  • لامبدا یعنی تابع بی نام و سریع.
  • capture با [] مقدار یا ارجاع می گیرد.
  • کار کوتاه؟ لامبدا انتخاب خوب است.
  • کار تکراری؟ تابع عادی بهتر است.