فهرست سرفصل‌های ++C
خانه (HOME) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) نحوه نگارش (Syntax) دستورات (Statements) چاپ متن (Print Text) چاپ اعداد (Print Numbers) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) اعلان متغیرها (Declare Variables) متغیرهای متعدد (Multiple Variables) شناسه ها (Identifiers) ثابت ها (Constants) نمونه های دنیای واقعی (Real-Life Examples) ورودی کاربر (User Input) انواع داده پایه (Basic Data Types) اعداد (Numbers) بولی ها (Booleans) کاراکترها (Characters) رشته ها (Strings) کلیدواژه auto (The auto Keyword) نمونه عملی (Real-Life Example) عملگرها (Operators) حسابی (Arithmetic) انتساب (Assignment) مقایسه (Comparison) منطقی (Logical) اولویت (Precedence) مقدمه رشته ها (Strings Intro) به هم چسباندن (Concatenation) اعداد و رشته ها (Numbers and Strings) طول رشته (String Length) دسترسی به رشته ها (Access Strings) کاراکترهای ویژه (Special Characters) ورودی کاربرِ رشته ها (User Input Strings) حذف فضای نام (Omitting Namespace) رشته های سبک C (C-Style Strings) ریاضی (Math) مقادیر بولی (Boolean Values) عبارات بولی (Boolean Expressions) نمونه عملی (Real-Life Example) شرط ها If...Else (If...Else) else (else) else if (else if) اگر کوتاه (Short hand if..else) تودر تو (Nested if) عملگرهای منطقی (Logical Operators) سوییچ (Switch) حلقه While (While Loop) حلقه Do/While (Do/While Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) حلقه For (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) حلقه foreach (The foreach Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) شکستن/ادامه (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) آرایه ها و حلقه ها (Arrays and Loops) حذف اندازه آرایه (Omit Array Size) گرفتن اندازه آرایه (Get Array Size) نمونه عملی (Real-Life Example) آرایه های چندبعدی (Multidimensional Arrays) ساختارها (Structures) گزاره شمار/Enums (Enums) ارجاع ها (References) ساخت ارجاع (Create References) آدرس حافظه (Memory Address) اشاره گرها (Pointers) ایجاد اشاره گر (Create Pointers) ارجاع زدایی (Dereferencing) تغییر اشاره گرها (Modify Pointers) مدیریت حافظه (Memory Management) new و delete (new and delete) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) پارامتر/آرگومان ها (Parameters/Arguments) پارامتر پیش فرض (Default Parameter) پارامترهای متعدد (Multiple Parameters) مقادیر بازگشتی (Return Values) ارسال با ارجاع (Pass By Reference) ارسال آرایه ها (Pass Arrays) ارسال ساختارها (Pass Structures) نمونه عملی (Real-Life Example) بارگذاری هم نام (Function Overloading) بازگشت/بازگشتی (Recursion) لامبدا (Lambda) برنامه نویسی شی گرا OOP (OOP) کلاس ها/اشیاء (Classes/Objects) متدهای کلاس (Class Methods) سازنده ها (Constructors) سازنده سربار (Constructor Overloading) مشخصه های دسترسی (Access Specifiers) کپسوله سازی (Encapsulation) توابع دوست (Friend Functions) ارث بری (Inheritance) ارث بری چندسطحی (Multilevel Inheritance) ارث بری چندگانه (Multiple Inheritance) مشخصه های دسترسی در ارث بری (Access Specifiers) چندریختی (Polymorphism) توابع مجازی (Virtual Functions) قالب ها (Templates) فایل ها (Files) تاریخ (Date) اشکال زدایی (Debugging) استثناها (Exceptions) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) ساختارهای داده و STL (Data Structures & STL) وکتورها (Vectors) لیست (List) پشته ها (Stacks) صف ها (Queues) دک (Deque) مجموعه ها (Sets) نقشه ها (Maps) الگوریتم ها (Algorithms) فضای نام ها (Namespaces) پروژه ها (Projects) جمع دو عدد (Add Two Numbers) اعداد تصادفی (Random Numbers)
++C

++C — else if (else if)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/04

else if (else if)

عبارت «else if» یعنی «اگر قبلی نشد، این یکی را بسنج». شرط (Condition) یک پرسش منطقی است. اگر درست شود، یک بخش اجرا می شود. اگر نه، سراغ بعدی می رویم. پس با else if چند مسیر می سازیم. مثل انتخاب لباس بر اساس هوا.

تعریف ساده else if

با «if» شروع می کنیم. اگر شرط اول درست نبود، «else if» را می سنجیم. در نهایت، «else» حالتِ بقیه موارد است. خروجی ها با هم تداخل ندارند.

if (condition1) {
  // block if condition1 is true
} else if (condition2) {
  // block if condition1 is false and condition2 is true
} else {
  // block if both conditions are false
}

مشاهده در ادیتور

مثال: پیام بر اساس ساعت

اینجا زمان را می سنجیم. صبح، روز، یا شب را چاپ می کنیم. مثل برنامه زنگ مدرسه.

int time = 22;
if (time < 10) {
  cout << "Good morning.";
} else if (time < 20) {
  cout << "Good day.";
} else {
  cout << "Good evening.";
}
// Outputs "Good evening."

مشاهده در ادیتور

نکته: ترتیب مهم است. اولین شرطِ درست، اجرا می شود. بقیه رد می شوند.

هشدار: شرط های خیلی گسترده را جلو نگذار. دقیق ترها را زودتر بسنج.

تمرین سریع مرحله ای

  1. یک متغیر (Variable) به نام score بساز.
  2. اگر score >= 90، بنویس «A».
  3. وگرنه اگر score >= 75، بنویس «B»؛ وگرنه «C».

برای مرور، صفحه else if را کنارِ شرط ها If...Else و else ببین.

جمع بندی سریع

  • else if راهِ بررسیِ شرطِ بعدی است.
  • اولین شرطِ درست اجرا می شود.
  • else برای همه حالت های دیگر است.
  • ترتیب شرط ها خیلی مهم است.
  • شرط ها را شفاف و کوتاه بنویس.