فهرست سرفصل‌های ++C
خانه (HOME) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) نحوه نگارش (Syntax) دستورات (Statements) چاپ متن (Print Text) چاپ اعداد (Print Numbers) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) اعلان متغیرها (Declare Variables) متغیرهای متعدد (Multiple Variables) شناسه ها (Identifiers) ثابت ها (Constants) نمونه های دنیای واقعی (Real-Life Examples) ورودی کاربر (User Input) انواع داده پایه (Basic Data Types) اعداد (Numbers) بولی ها (Booleans) کاراکترها (Characters) رشته ها (Strings) کلیدواژه auto (The auto Keyword) نمونه عملی (Real-Life Example) عملگرها (Operators) حسابی (Arithmetic) انتساب (Assignment) مقایسه (Comparison) منطقی (Logical) اولویت (Precedence) مقدمه رشته ها (Strings Intro) به هم چسباندن (Concatenation) اعداد و رشته ها (Numbers and Strings) طول رشته (String Length) دسترسی به رشته ها (Access Strings) کاراکترهای ویژه (Special Characters) ورودی کاربرِ رشته ها (User Input Strings) حذف فضای نام (Omitting Namespace) رشته های سبک C (C-Style Strings) ریاضی (Math) مقادیر بولی (Boolean Values) عبارات بولی (Boolean Expressions) نمونه عملی (Real-Life Example) شرط ها If...Else (If...Else) else (else) else if (else if) اگر کوتاه (Short hand if..else) تودر تو (Nested if) عملگرهای منطقی (Logical Operators) سوییچ (Switch) حلقه While (While Loop) حلقه Do/While (Do/While Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) حلقه For (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) حلقه foreach (The foreach Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) شکستن/ادامه (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) آرایه ها و حلقه ها (Arrays and Loops) حذف اندازه آرایه (Omit Array Size) گرفتن اندازه آرایه (Get Array Size) نمونه عملی (Real-Life Example) آرایه های چندبعدی (Multidimensional Arrays) ساختارها (Structures) گزاره شمار/Enums (Enums) ارجاع ها (References) ساخت ارجاع (Create References) آدرس حافظه (Memory Address) اشاره گرها (Pointers) ایجاد اشاره گر (Create Pointers) ارجاع زدایی (Dereferencing) تغییر اشاره گرها (Modify Pointers) مدیریت حافظه (Memory Management) new و delete (new and delete) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) پارامتر/آرگومان ها (Parameters/Arguments) پارامتر پیش فرض (Default Parameter) پارامترهای متعدد (Multiple Parameters) مقادیر بازگشتی (Return Values) ارسال با ارجاع (Pass By Reference) ارسال آرایه ها (Pass Arrays) ارسال ساختارها (Pass Structures) نمونه عملی (Real-Life Example) بارگذاری هم نام (Function Overloading) بازگشت/بازگشتی (Recursion) لامبدا (Lambda) برنامه نویسی شی گرا OOP (OOP) کلاس ها/اشیاء (Classes/Objects) متدهای کلاس (Class Methods) سازنده ها (Constructors) سازنده سربار (Constructor Overloading) مشخصه های دسترسی (Access Specifiers) کپسوله سازی (Encapsulation) توابع دوست (Friend Functions) ارث بری (Inheritance) ارث بری چندسطحی (Multilevel Inheritance) ارث بری چندگانه (Multiple Inheritance) مشخصه های دسترسی در ارث بری (Access Specifiers) چندریختی (Polymorphism) توابع مجازی (Virtual Functions) قالب ها (Templates) فایل ها (Files) تاریخ (Date) اشکال زدایی (Debugging) استثناها (Exceptions) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) ساختارهای داده و STL (Data Structures & STL) وکتورها (Vectors) لیست (List) پشته ها (Stacks) صف ها (Queues) دک (Deque) مجموعه ها (Sets) نقشه ها (Maps) الگوریتم ها (Algorithms) فضای نام ها (Namespaces) پروژه ها (Projects) جمع دو عدد (Add Two Numbers) اعداد تصادفی (Random Numbers)
++C

++C — اشکال زدایی (Debugging)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/04

اشکال زدایی (Debugging)

اشکال زدایی (Debugging) یعنی پیدا کردن و درست کردن «باگ (Bug)». باگ همان اشتباه برنامه است. گاهی برنامه کرش می کند، یا خروجی اشتباه می دهد. پس کد را تمیز نگه داریم تا راحت تر عیبش را ببینیم.

قبل از شروع اشکال زدایی

کد تمیز ساده تر دیباگ می شود. یعنی تورفتگی مرتب باشد و نام متغیرها واضح باشد. مثل دفترِ منظم که خطاها سریع دیده می شوند.

1) اشکال زدایی با چاپ (Print Debugging)

با cout مقدارها را در نقاط مختلف چاپ کن. اگر چاپ بعدی نیامد، مشکل همان جاست.

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
  int x = 10;
  int y = 0;
  cout << "Before division\n";
  int z = x / y;
  cout << "After division\n";
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: اگر «After division» چاپ نشد، برنامه هنگام x / y متوقف شده است.

2) بررسی مقدار متغیرها

گاهی منطق اشتباه است. مقدارها را چاپ کن و انتظار را مقایسه کن.

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
  int x = 10;
  int y = 5;
  int result = x - y;
  cout << "Result: " << result << "\n";
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: انتظار 15 داشتی؟ پس باید x + y باشد، نه x - y.

3) استفاده از دیباگرِ IDE

در IDE ها می توانی توقف گاه بگذاری، خط به خط اجرا کنی، و مقدارها را تماشا کنی. این کمک می کند مسیر خطا را دقیق ببینی.

4) از پیام خطا یاد بگیر

پیام های کامپایلر معمولاً می گویند «چه شده» و «کجا». مثل: error: expected ';' before 'return'. پس یک سمی کالن جا افتاده است.

گام های عملی اشکال زدایی

  1. کد را مرتب و قابل خواندن کن.
  2. چند چاپِ راهنما اضافه کن.
  3. محل توقف را پیدا کن.
  4. با دیباگر خط به خط جلو برو.
  5. پیام خطا را دقیق بخوان و اصلاح کن.

عادت های خوب

  • نام های واضح برای متغیرها بگذار.
  • توابع را کوتاه و متمرکز نگه دار.
  • بعد از هر تغییر، دوباره تست کن.

نکته: برای خطاهای زمان اجرا، «مدیریت استثنا (Exception Handling)» هم مهم است. لینکِ بعدی را ببین.

مطالعه مرتبط

ابتدا صفحه خطاها را ببین تا انواع خطا را بشناسی. سپس به اشکال زدایی برگرد و با این گام ها تمرین کن. برای ادامه مسیر، بخش تاریخ هم برای زمان بندی لاگ ها کمک می کند.

جمع بندی سریع

  • کد تمیز، دیباگ آسان تر.
  • چاپ ها محل خطا را نشان می دهند.
  • دیباگر، اجرای خط به خط می دهد.
  • پیام خطا را دقیق بخوان.
  • به وقت نیاز، از استثناها کمک بگیر.

Errors در W3Schools | Exception Handling در W3Schools