فهرست سرفصل‌های ++C
خانه (HOME) مقدمه (Intro) شروع کار (Get Started) نحوه نگارش (Syntax) دستورات (Statements) چاپ متن (Print Text) چاپ اعداد (Print Numbers) خط های جدید (New Lines) کامنت ها (Comments) اعلان متغیرها (Declare Variables) متغیرهای متعدد (Multiple Variables) شناسه ها (Identifiers) ثابت ها (Constants) نمونه های دنیای واقعی (Real-Life Examples) ورودی کاربر (User Input) انواع داده پایه (Basic Data Types) اعداد (Numbers) بولی ها (Booleans) کاراکترها (Characters) رشته ها (Strings) کلیدواژه auto (The auto Keyword) نمونه عملی (Real-Life Example) عملگرها (Operators) حسابی (Arithmetic) انتساب (Assignment) مقایسه (Comparison) منطقی (Logical) اولویت (Precedence) مقدمه رشته ها (Strings Intro) به هم چسباندن (Concatenation) اعداد و رشته ها (Numbers and Strings) طول رشته (String Length) دسترسی به رشته ها (Access Strings) کاراکترهای ویژه (Special Characters) ورودی کاربرِ رشته ها (User Input Strings) حذف فضای نام (Omitting Namespace) رشته های سبک C (C-Style Strings) ریاضی (Math) مقادیر بولی (Boolean Values) عبارات بولی (Boolean Expressions) نمونه عملی (Real-Life Example) شرط ها If...Else (If...Else) else (else) else if (else if) اگر کوتاه (Short hand if..else) تودر تو (Nested if) عملگرهای منطقی (Logical Operators) سوییچ (Switch) حلقه While (While Loop) حلقه Do/While (Do/While Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) حلقه For (For Loop) حلقه های تو در تو (Nested Loops) حلقه foreach (The foreach Loop) نمونه های عملی (Real-Life Examples) شکستن/ادامه (Break/Continue) آرایه ها (Arrays) آرایه ها و حلقه ها (Arrays and Loops) حذف اندازه آرایه (Omit Array Size) گرفتن اندازه آرایه (Get Array Size) نمونه عملی (Real-Life Example) آرایه های چندبعدی (Multidimensional Arrays) ساختارها (Structures) گزاره شمار/Enums (Enums) ارجاع ها (References) ساخت ارجاع (Create References) آدرس حافظه (Memory Address) اشاره گرها (Pointers) ایجاد اشاره گر (Create Pointers) ارجاع زدایی (Dereferencing) تغییر اشاره گرها (Modify Pointers) مدیریت حافظه (Memory Management) new و delete (new and delete) توابع (Functions) پارامترهای تابع (Function Parameters) پارامتر/آرگومان ها (Parameters/Arguments) پارامتر پیش فرض (Default Parameter) پارامترهای متعدد (Multiple Parameters) مقادیر بازگشتی (Return Values) ارسال با ارجاع (Pass By Reference) ارسال آرایه ها (Pass Arrays) ارسال ساختارها (Pass Structures) نمونه عملی (Real-Life Example) بارگذاری هم نام (Function Overloading) بازگشت/بازگشتی (Recursion) لامبدا (Lambda) برنامه نویسی شی گرا OOP (OOP) کلاس ها/اشیاء (Classes/Objects) متدهای کلاس (Class Methods) سازنده ها (Constructors) سازنده سربار (Constructor Overloading) مشخصه های دسترسی (Access Specifiers) کپسوله سازی (Encapsulation) توابع دوست (Friend Functions) ارث بری (Inheritance) ارث بری چندسطحی (Multilevel Inheritance) ارث بری چندگانه (Multiple Inheritance) مشخصه های دسترسی در ارث بری (Access Specifiers) چندریختی (Polymorphism) توابع مجازی (Virtual Functions) قالب ها (Templates) فایل ها (Files) تاریخ (Date) اشکال زدایی (Debugging) استثناها (Exceptions) اعتبارسنجی ورودی (Input Validation) ساختارهای داده و STL (Data Structures & STL) وکتورها (Vectors) لیست (List) پشته ها (Stacks) صف ها (Queues) دک (Deque) مجموعه ها (Sets) نقشه ها (Maps) الگوریتم ها (Algorithms) فضای نام ها (Namespaces) پروژه ها (Projects) جمع دو عدد (Add Two Numbers) اعداد تصادفی (Random Numbers)
++C

++C — ارسال ساختارها (Pass Structures)

آخرین بروزرسانی: 1404/08/04

ارسال ساختارها (Pass Structures)

گاهی داده ها گروهی هستند. این جا «ساختار (Structure)» کمک می کند. ساختار یعنی چند متغیر کنار هم. مثل کارت مشخصات خودرو. حالا می توانیم ساختار را به تابع بفرستیم.

ارسال ساختار به تابع

می توانی یک ساختار را مثل متغیر معمولی بفرستی. سپس داخل تابع، فیلدها را بخوانی و استفاده کنی.

مثال: ارسال با کپی (by value)

struct Car {
  string brand;
  int year;
};

void myFunction(Car c) {
  cout << "Brand: " << c.brand << ", Year: " << c.year << "\n";
}

int main() {
  Car myCar = {"Toyota", 2020};
  myFunction(myCar);
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

نکته: این روش کپی می سازد. داده اصلی تغییر نمی کند.

ارسال با ارجاع برای تغییر

گاهی می خواهی داده اصلی عوض شود. پس «ارجاع (Reference)» بفرست. ارجاع یعنی میانبر به همان شیء.

مثال: افزایش سال خودرو با ارجاع

struct Car {
  string brand;
  int year;
};

void updateYear(Car & c) {
  c.year++;
}

int main() {
  Car myCar = {"Toyota", 2020};
  updateYear(myCar);
  cout << "The " << myCar.brand << " is now from year " << myCar.year << ".\n";
  return 0;
}

مشاهده در ادیتور

هشدار: با ارجاع، تابع واقعاً داده اصلی را تغییر می دهد.

گام های عملی ارسال ساختارها

  1. ساختار را تعریف کن؛ فیلدها را مشخص کن.
  2. تابع را بساز؛ ورودی اش را ساختار بده.
  3. در main نمونه بساز و آن را ارسال کن.

مطالعه و لینک ها

منبع: Pass Structures to a Function.

پیش نیازها: ارسال آرایه ها و ارسال با ارجاع. همچنین صفحه اصلی توابع را ببین.

جمع بندی سریع

  • ارسال ساختارها ساده و کاربردی است.
  • ارسال عادی، کپی می سازد.
  • ارسال با ارجاع، داده اصلی را تغییر می دهد.
  • ساختار برای داده های گروهی عالی است.